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スキル(部隊) ここでは部隊の兵科に応じたスキルを一覧にしてある。スキル効果は武将のLV上昇時にLV9まで強化できるが、容量の関係でLV1と最大のLV9のみ表記。 スキル名 所持兵科 習得LV 射程 行動力 必要気力 スキル効果 剣攻撃 剣兵 1 1 1 1000 LV.1: 64%の物理攻撃 LV.9: 80%の物理攻撃 全力攻撃 剣兵 20 1 2 1000 LV.1: 78%の物理攻撃 / 命中率-15% / 反撃ダメージ+15% LV.9: 110%の物理攻撃 / 命中率-15% / 反撃ダメージ+15% 猪突 剣兵 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-44% / 戦勢獲得なし LV.9: 140%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-20% / 戦勢獲得なし 槍攻撃 槍兵 1 1 1 1000 LV.1: 51%の物理攻撃 LV.9: 75%の物理攻撃 長槍守備 槍兵 20 1 2 1000 LV.1: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+30% / 反撃力+5% / 突進、突破、疾走を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 長槍兵 LV.9: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+70% / 反撃力+21% / 突進、突破、疾走を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 貫撃 槍兵 40 1 3 1000 LV.1: 50%の物理攻撃 / 物理防御無視 / 命中率-24% LV.9: 90%の物理攻撃 / 物理防御無視 長槍攻撃 長槍兵 1 2 1 1000 LV.1: 35%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 突貫 長槍兵 40 3 3 1000 LV.1: 横列の敵攻撃 / 46%の混合攻撃 / 命中率+25% LV.9: 横列の敵攻撃 / 70%の混合攻撃 / 命中率+25% 騎馬攻撃 騎兵 1 1 1 1000 LV.1: 64%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+10% 重騎兵 LV.9: 80%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+10% 突撃 騎兵 20 1 2 1000 LV.1: 66%の物理攻撃 / 10%の確率で敵を後ろに1マス押し出す LV.9: 90%の物理攻撃 / 42%の確率で敵を後ろに1マス押し出す 突進 騎兵 40 1 3 1000 LV.1: 横列の敵に56%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+15% / 「長槍守備」に妨害される LV.9: 横列の敵に80%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+15% / 「長槍守備」に妨害される 武将突撃 重騎兵 20 1 2 1000 LV.1: 48%の物理攻撃+自分の物理防御力3につき1の追加攻撃 / 命中率-20% / 反撃ダメージ+10% LV.9: 80%の物理攻撃+自分の物理防御力3につき1の追加攻撃 / 命中率-20% / 反撃ダメージ+10% 疾走 重騎兵 40 1 3 1000 LV.1: 60%の物理攻撃 / 敵部隊をランダムに2~4回攻撃 / 反撃ダメージ+20% / 「長槍守備」に妨害される / 攻撃毎に物理攻撃-10% LV.9: 100%の物理攻撃 / 敵部隊をランダムに2~4回攻撃 / 反撃ダメージ+20% / 「長槍守備」に妨害される / 攻撃毎に物理攻撃-10% 肉弾攻撃 力士 1 1 1 1000 LV.1: 60%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+20% 戦猪 LV.9: 76%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+20% 乱撃 力士 20 1 2 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-54% LV.9: 124%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-30% 報復 力士 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃+自分が失った兵力の50%分追加攻撃 LV.9: 132%の物理攻撃+自分が失った兵力の50%分追加攻撃 刀攻撃 刀兵 1 1 1 1000 LV.1: 50%の物理攻撃 甲兵 LV.9: 74%の物理攻撃 盾守備 刀兵 20 0 2 1000 LV.1: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+40% / 物理防御力+300 / 直射、貫射、連弩、連射、乱射、投火を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 甲兵 LV.9: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+80% / 物理防御力+700 / 直射、貫射、連弩、連射、乱射、投火を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 封鎖 刀兵 40 1 3 1000 LV.1: 58%の物理攻撃 / 「封鎖Lv1(物理回避力-21% 速度-16)」付与 / 必ず命中 / 封鎖効果重複不可 LV.9: 90%の物理攻撃 / 「封鎖Lv9(物理回避力-45% 速度-40)」付与 / 必ず命中 / 封鎖効果重複不可 噴火 甲兵 40 1 残りの行動 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 現在守備力 150%追加攻撃 / 命中率-25% LV.9: 100%の物理攻撃 / 現在守備力 270%追加攻撃 / 命中率-25% 錘攻撃 闘兵 1 2 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 / 命中時、敵防御力 -2%(重複可能) 錘兵 LV.9: 60%の混合攻撃 / 命中時、敵防御力 -10%(重複可能) 計略守備 闘兵 20 0 2 1000 LV.1: 縦列の味方への計略、混合ダメージ防御 / 守備力+40% / 計略防御力+300 / 火竜、火柱、水竜、水柱、大火攻、大業火、大濁流、地滑り、黄沙、放射、配置変動スキルを妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 錘兵 LV.9: 縦列の味方への計略、混合ダメージ防御 / 守備力+80% / 計略防御力+700 / 火竜、火柱、水竜、水柱、大火攻、大業火、大濁流、地滑り、黄沙、放射、配置変動スキルを妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 計略支援 闘兵 40 3 2 1000 LV.1: 味方全体に「計略支援Lv1」付与 / 計略攻撃力+4% / 計略防御力+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「計略支援Lv9」付与 / 計略攻撃力+20% / 計略防御力+20% / 重複不可 大砲撃 錘兵 40 3 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 敵部隊の攻撃力-14%、防御力-10% / 重複不可 LV.9: 100%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 敵部隊の攻撃力-30%、防御力-50% / 重複不可 斧攻撃 盗賊 1 1 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 / 反撃ダメージ-5% / 命中率-10% LV.9: 70%の物理攻撃 / 反撃ダメージ-29% / 命中率-10% 略奪 盗賊 20 1 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃 / 該当攻撃で敵壊滅時100~400銀貨獲得 / 反撃ダメージ-5% LV.9: 100%の物理攻撃 / 該当攻撃で敵壊滅時100~400銀貨獲得 / 反撃ダメージ-5% 刺殺 盗賊 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 5%の確率で敵部隊壊滅 / 自分のレベルが敵武将よりも高い場合、1差あたり壊滅確率1%追加 / 反撃ダメージ-10% / 戦勢獲得なし LV.9: 140%の物理攻撃 / 5%の確率で敵部隊壊滅 / 自分のレベルが敵武将よりも高い場合、1差あたり壊滅確率1%追加 / 反撃ダメージ-10% / 戦勢獲得なし 大斧攻撃 山賊 1 1 1 1000 LV.1: 54%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-5% / 命中率-10% LV.9: 70%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-29% / 命中率-10% 伏兵攻撃 山賊 20 3 2 1300 LV.1: 物理攻撃40% 計略攻撃30%の攻撃 / 反撃ダメージ無視 LV.9: 物理攻撃40% 計略攻撃54%の攻撃 / 反撃ダメージ無視 落石 山賊 40 2 3 1000 LV.1: 60%の混合攻撃 / 戦勢獲得+200% / 反撃ダメージ無視 LV.9: 100%の混合攻撃 / 戦勢獲得+200% / 反撃ダメージ無視 野獣攻撃 虎兵 1 1 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 / クリティカル率+4% / 戦勢獲得120% LV.9: 70%の物理攻撃 / クリティカル率+20% / 戦勢獲得120% 咆哮 虎兵 20 3 1 1000 LV.1: 味方1人当たり戦勢5増加 / 気力+250 / 味方全体に「咆哮Lv1」付与 / 咆哮Lv1:戦勢獲得+10%(重複不可) LV.9: 味方1人当たり戦勢5増加 / 気力+250 / 味方全体に「咆哮Lv9」付与 / 咆哮Lv9:戦勢獲得+50%(重複不可) 掩襲 虎兵 40 1 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃 / 必ず命中 / 戦勢獲得+50% / 敵部隊に「恐怖Lv1」付与 / 恐怖Lv1:攻撃力、防御力、回避率、命中率-4% LV.9: 100%の物理攻撃 / 必ず命中 / 戦勢獲得+50% / 敵部隊に「恐怖Lv9」付与 / 恐怖Lv9:攻撃力、防御力、回避率、命中率-20% 奇襲 戦猪 20 1 2 1000 LV.1: 70%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 気力+250 LV.9: 102%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 気力+250 突破 戦猪 40 1 3 1000 LV.1: 横列の敵に80%の物理攻撃 / 攻撃毎に威力-20% / 「長槍守備」に妨害される LV.9: 横列の敵に120%の物理攻撃 / 攻撃毎に威力-20% / 「長槍守備」に妨害される 鏢槍攻撃 刺客 1 2 1 1000 LV.1: 24%の混合攻撃 / 命中率-10% / 30%の確率で[減速]付与 / 重複不可 LV.9: 40%の混合攻撃 / 命中率-10% / 30%の確率で[減速]付与 / 重複不可 短剣攻撃 刺客 20 4 2 1000 LV.1: 30%の混合攻撃 / 使用待機技術解除 / 解除された技術の行動力消滅 / 命中率-52% LV.9: 70%の混合攻撃 / 使用待機技術解除 / 解除された技術の行動力消滅 / 命中率-25% 越壁 刺客 40 4 3 1500 LV.1: 50%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-25% / 戦勢獲得+200% LV.9: 90%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-25% / 戦勢獲得+200% 迅速 暗殺者 1 2 1 1000 LV.1: 44%の物理攻撃 / 戦勢獲得+50% / 気力+300 LV.9: 60%の物理攻撃 / 戦勢獲得+50% / 気力+300 暗器 暗殺者 20 4 2 1000 LV.1: 46%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 使用待機スキル中断 / 命中率+3% LV.9: 70%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 使用待機スキル中断 / 命中率+27% 暗殺 暗殺者 40 2 3 1000 LV.1: 140%の物理攻撃 / 敵部隊現兵力率の10%につき命中率-8% / 反撃ダメージ無視 / 守備力の減少なし LV.9: 300%の物理攻撃 / 敵部隊現兵力率の10%につき命中率-8% / 反撃ダメージ無視 / 守備力の減少なし 弓攻撃 弓兵 1 4 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 火矢 弓兵 20 3 2 1000 LV.1: 40%の物理攻撃+80%の計略攻撃 / 命中率-5% / 雨天時使用不可 LV.9: 40%の物理攻撃+120%の計略攻撃 / 命中率-5% / 雨天時使用不可 貫射 弓兵 40 4 3 1000 LV.1: 横列の敵攻撃 / 46%の混合攻撃 / 反撃ダメージ無視 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない LV.9: 横列の敵攻撃 / 70%の混合攻撃 / 反撃ダメージ無視 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない 強弩射撃 弩兵 1 3 1 1000 LV.1: 56%の物理攻撃 / クリティカル率+10% LV.9: 80%の物理攻撃 / クリティカル率+10% 直射 弩兵 20 3 2 1000 LV.1: 横列の敵に38%の物理攻撃 / 遠くの対象ほど威力-25% / 「盾守備」には効かない LV.9: 横列の敵に70%の物理攻撃 / 遠くの対象ほど威力-25% / 「盾守備」には効かない 狙撃 弩兵 40 4 3 1000 LV.1: 80%の物理攻撃 / 命中時クリティカルヒット/ 命中率-25% LV.9: 1200%の物理攻撃 / 命中時クリティカルヒット/ 命中率-25% 連弩射撃 連弩兵 1 4 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 LV.9: 70%の物理攻撃 連弩掃射 連弩兵 20 4 3 1000 LV.1: 縦列の敵に44%の物理攻撃 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない LV.9: 縦列の敵に60%の物理攻撃 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない 連射 連弩兵 40 4 残りの行動 1000 LV.1: 敵全体を残り行動回数だけランダムに攻撃 / 34%の混合攻撃 / 命中-15% / 「盾守備」に妨害される LV.9: 敵全体を残り行動回数だけランダムに攻撃 / 50%の混合攻撃 / 命中-15% / 「盾守備」に妨害される 井闌射撃 井闌 1 5 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 乱射 井闌 20 4 3 1300 LV.1: 敵全体攻撃 / 34%の混合攻撃 / 命中率-10% / 盾守備に妨害される LV.9: 敵全体攻撃 / 50%の混合攻撃 / 命中率-10% / 盾守備に妨害される 精密射撃 井闌 40 5 2 1200 LV.1: 40%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 必ず命中 LV.9: 80%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 必ず命中 投石 投石機 1 3 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 / クリティカル率+10% LV.9: 60%の混合攻撃 / クリティカル率+26% 投火 投石機 20 3 3 1300 LV.1: 敵全体に物理攻撃30%、計略攻撃70%の攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 / 盾守備に妨害される LV.9: 敵全体に物理攻撃30%、計略攻撃102%の攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 / 盾守備に妨害される 集中投火 投石機 40 3 2 1000 LV.1: 60%の混合攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-24% / 戦勢獲得なし LV.9: 100%の混合攻撃 / 命中時クリティカル / 戦勢獲得なし 火攻 謀士 1 3 1 1000 LV.1: 68%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 策士 LV.5: 84%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 軍師 LV.9: 100%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 法師 道士 集中 謀士 20 3 1 1000 LV.1: 「集中Lv1(計略攻撃力+4%)」付与 / 気力+100 / 重複不可 / 15ターン持続 LV.9: 「集中Lv9(計略攻撃力+20%)」付与 / 気力+500 / 重複不可 / 15ターン持続 落雷 謀士 40 4 2 1500 LV.1: 80%の計略攻撃 / 命中率-10% / 戦勢獲得なし / 雨天時のみ使用可能 LV.9: 160%の計略攻撃 / 命中率-10% / 戦勢獲得なし / 雨天時のみ使用可能 放射 策士 20 2 3 1750 LV.1: 縦列の敵に60%の計略攻撃 / 攻撃毎に現在兵力-15% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 縦列の敵に100%の計略攻撃 / 攻撃毎に現在兵力-15% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 大火攻 策士 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体に64%の計略攻撃 / 戦勢獲得-50% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に80%の計略攻撃 / 戦勢獲得-50% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 遅延 軍師 20 5 1 1000 LV.1: 「遅延Lv1(攻撃力-4%)」付与 / 自分の計略1につき敵部隊の気力-1(最大-600) / 重複可能 LV.9: 「遅延Lv9(攻撃力-20%)」付与 / 自分の計略1につき敵部隊の気力-5(最大-600) / 重複可能 地滑り 軍師 40 4 4 1600 LV.1: 敵全体に18%の計略攻撃 / 戦勢獲得200% / 命中率-30% / 命中時に敵の気力-40 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に50%の計略攻撃 / 戦勢獲得200% / 命中率-30% / 命中時に敵の気力-200 / 計略守備に妨害される 業火 法師 20 4 2 1000 LV.1: 敵の現在兵力の24%計略攻撃+14%計略攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 LV.9: 敵の現在兵力の40%計略攻撃+30%計略攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 大業火 法師 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+14%の計略攻撃 / 戦勢獲得20% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+30%の計略攻撃 / 戦勢獲得20% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 破砕 道士 20 3 2 1000 LV.1: 敵部隊の守備力を減らし、減らした守備力の100%で攻撃 / 敵部隊の物理防御-6% / 重複可能 LV.9: 敵部隊の守備力を減らし、減らした守備力の340%で攻撃 / 敵部隊の物理防御-30% / 重複可能 偽報 道士 40 4 残りの行動 1500 LV.1: 4%の確率で敵を退却させる / 計略1当り成功率+1% / 敵の意志1当り成功率-0.5% / 戦勢獲得なし LV.9: 20%の確率で敵を退却させる / 計略1当り成功率+1% / 敵の意志1当り成功率-0.5% / 戦勢獲得なし 水攻 舞姫 1 4 1 1000 LV.1: 64%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 巫女 LV.5: 72%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 司祭 LV.9: 80%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 犠牲 舞姫 20 3 残りの行動 1000 LV.1: 味方全体に対象の最大兵力の20%回復+17%の計略回復 / 毎回復時に自分の現兵力-30% / 戦勢獲得なし LV.9: 味方全体に対象の最大兵力の36%回復+25%の計略回復 / 毎回復時に自分の現兵力-30% / 戦勢獲得なし 配置変動 舞姫 40 4 2 1000 LV.1: 敵部隊を任意の位置へ移動 / 30%の計略攻撃 / 戦勢獲得なし / 命中率-20% / 計略守備には効かない LV.9: 敵部隊を任意の位置へ移動 / 62%の計略攻撃 / 戦勢獲得なし / 命中率-20% / 計略守備には効かない 太平要術 巫女 20 3 2 1000 LV.1: 対象に掛かっている付加効果削除 / 60%の計略回復 / 戦勢獲得なし LV.9: 対象に掛かっている付加効果削除 / 100%の計略回復 / 戦勢獲得なし 放流 巫女 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体に20%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得30% / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に60%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得30% / 計略守備に妨害される 濁流 司祭 20 4 2 1000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+14%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+30%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 大濁流 司祭 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+4%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得25% / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+20%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得25% / 計略守備に妨害される 麻痺矢 義勇兵 1 2 1 1000 LV.1: 46%の混合攻撃 / 50%確率で「麻痺Lv1(速度-2 回避力-2%)」付与 / 重複可能 LV.9: 70%の混合攻撃 / 50%確率で「麻痺Lv9(速度-10 回避力-10%)」付与 / 重複可能 脱力 義勇兵 20 4 1 1000 LV.1: 「脱力Lv1(攻撃力-1%)」付与 / 重複可能 LV.9: 「脱力Lv9(攻撃力-17%)」付与 / 重複可能 義軍 義勇兵 40 1 2 1000 LV.1: 40%の混合攻撃 / 敵部隊の行動-1 LV.9: 64%の混合攻撃 / 敵部隊の行動-1 兵力補充 輜重兵 1 3 1 1000 LV.1: 自分の最大兵力の10%分、味方部隊を回復 / 自分の現兵力-4% / 消耗兵力は回復力を超えない / 戦勢獲得なし / 自分の意志1につき / 味方部隊の気力+1(最大+600) LV.9: 自分の最大兵力の50%分、味方部隊を回復 / 自分の現兵力-20% / 消耗兵力は回復力を超えない / 戦勢獲得なし / 自分の意志1につき / 味方部隊の気力+5(最大+600) 防具補給 輜重兵 20 3 3 1000 LV.1: 味方全体に「防具補給Lv1」付与 / 防御力+4%、回復力+4%、回避率+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「防具補給Lv9」付与 / 防御力+20%、回復力+20%、回避率+20% / 重複不可 武器補給 輜重兵 40 3 3 1000 LV.1: 味方全体に「武器補給Lv1」付与 / 攻撃力+4%、クリティカル率+4%、命中率+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「武器補給Lv9」付与 / 攻撃力+20%、クリティカル率+20%、命中率+20% / 重複不可 進軍歌 軍楽隊 1 3 1 1000 LV.1: 「進軍歌Lv1(攻撃力+4%)」付与 / 自分の意志1当り味方部隊の気力+1(最大+600) / 重複可能 LV.9: 「進軍歌Lv9(攻撃力+20%)」付与 / 自分の意志1当り味方部隊の気力+5(最大+600) / 重複可能 応援 軍楽隊 20 3 2 1000 LV.1: 味方部隊の行動+1 / 自分の意志1につき味方の戦勢+0.1(最大+60) / 戦勢回復効果は軍楽隊を除く LV.9: 味方部隊の行動+1 / 自分の意志1につき味方の戦勢+0.5(最大+60) / 戦勢回復効果は軍楽隊を除く / 気力+800 大応援 軍楽隊 40 3 残りの行動 1400 LV.1: 味方全体に行動+1(軍楽隊を除く) LV.9: 味方全体に行動+1(軍楽隊を除く) / 毎回復時に味方戦勢+19 治療 医師 1 3 1 1000 LV.1: 味方部隊に64%の計略回復 / 戦勢回復 名医 LV.9: 味方部隊に80%の計略回復 / 戦勢回復 毒矢 医師 20 3 2 1000 LV.1: 26%の混合攻撃 / 「猛毒Lv1(物理攻撃力-30)」付与 / 重複可能 LV.9: 50%の混合攻撃 / 「猛毒Lv9(物理攻撃力-70)」付与 / 重複可能 鎮静 医師 40 3 2 1000 LV.1: 悪性付加効果全て解除 / 最大兵力の9%回復+9%の計略回復 / 対象回復力により回復量補正 / 戦勢回復 LV.9: 悪性付加効果全て解除 / 最大兵力の25%回復+25%の計略回復 / 対象回復力により回復量補正 / 戦勢回復 中級治療 名医 20 3 2 1000 LV.1: 即時100%の計略回復 LV.9: 即時140%の計略回復 大治療 名医 40 3 3 1800 LV.1: 味方部隊全体に35%の計略回復 / 戦勢回復 LV.9: 味方部隊全体に67%の計略回復 / 戦勢回復
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スキル一覧頭部パーツ 左腕パーツ 右腕パーツ 脚部パーツ 拡張パーツ 近接武器(剣・槍・斧・杖) 遠距離武器(銃) その他 盾 敵スキル コメント欄 スキルの一覧 情報・修正・編集求ム!! スキル一覧 [部分編集] 頭部パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 爆弾魔 投げたものが爆発します(投げられても爆発) 4 プリニーハット 自分が投げられないように注意 クワバサミ 持ち上げたままの状態で攻撃が出来るようになります 6 シザーヘッド 視野拡大 通路で視認できる範囲が広くなります 3 ちょうちん玉 落石無効 落石形の罠を無効 4 ドリルヘッド 鉄球も防げる やせがまん 移動時の消費ENの減り具合が50%になる。 8 食欲促進機関 飢餓状態でのHP減少1になる。 仙術 属性魔法を詠唱時、使用する属性魔法のランクが1つ上昇 5 立派なおひげ 仙術で詠唱した魔法はキャンセル不可 マップメイク ミニマップにフロアの地形が全て表示されます 7 ネコミミ 武士道 正面から攻撃時、ダメージが25%アップ 4 殿様スタイル エナジー一本ごとに100%追加 捨て身 防御できない代りに攻撃力25%UP 4 キケンダーハット エナジー一本ごとに1%追加 暗殺 背面からの攻撃時、必ずクリティカルになる 7 グレートホーン デビルアイ 敵の弱点が見えるようになります 4 ダークマスク 混乱無効 混乱を無効化する 4 マーメイドヘルムプリティリボン ものまね 詠唱ストックに空きがあると、受けた技を覚えます。 5 邪眼 ポータルワープ 天使の輪を投げておいた地点までワープすることが出来ます 4 エンジェルリング 魔力開放 魔法系特殊技ダメージ+25%、物理系特殊技ダメージ-25% 8 ウィザードハット 詠唱キャンセル 詠唱中の敵を攻撃すると詠唱をキャンセルできます 6 キョンシーハット ステルス 敵の視界内に入っても、最初の1ターンは気付かれない 5 丑刻はちまき エナジーの本数×1ターン追加 暗闇無効 暗闇を無効化する 4 カミカゼゴーグル 毒性変異 毒状態の敵を攻撃時、25%の確率で一撃で撃破できる 4 スネークヘア 無機物を食べる 無機物アイテムを食べることが出来ます 6 ドクロフェイス ギミックサーチ 隠されている罠が見えるようになります 6 ロボ刑事仮面 有機物を食べる 有機物アイテムを食べることが出来ます 6 ウルフマスク 通常時では食べられない有機物アイテムを食べられるようになる 引きこもり 移動せずに連続で攻撃すると与えるダメージが増加する 4 ドワーフヘルム 毒無効 毒を無効化する 4 ガスマスク 無音殺 対象を撃破した際、断末魔をあげなくなる 4 あやしい仮面 バイタルゲイン 敵を倒すたびにENがわずかに回復する 4 シルクハット 1体撃破毎にEN1%(5歩)回復エナジー本数×1歩追加 猫にごはん ドロップしたお金を入手できなくなるが食べられるようになる 6 ネコサーヘルム エネミーハント ミニマップにフロア内全ての敵を表示 7 ロボ触覚 SAT依存技強化 SAT依存技を強化する 6 デスダーク頭 邪神の身体 三体の魔王が合体した邪神の頭邪神の身体、邪神の頭、邪神の翼全て装備すると特殊技「テラスター」が使えるようになる 4 ミッキーフェイス 移植不可 サモエド仮面 剣とマントを装備した際、能力がアップする 5 サモエド仮面 移植不可 睡眠蒟蒻 確率で睡眠効果を付加する 5 式神のレキ 移植不可 ショック吸収 全ての攻撃ダメージを軽減する 5 ぐるぐる布団 移植不可 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴシックリボン 移植不可 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアの髪飾り ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 左腕パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 地団駄 足踏みした回数分ドロップ率を上げる。 5 ドリルL 水属性付加 通常攻撃が水属性になります 6 氷結大拳 パワーリフト 持ち上げ時のEN消費が平常時と同じになる 4 ロボットアームL フルバレット 2~3マスはなれた敵への攻撃が20%の確率でクリティカル 4 ガトリングガン 混乱追加 通常攻撃・投げに混乱効果を追加します 5 ギガントロック エコ魔力 特殊技使用時の消費ENが25%減少します 6 マーメイドの腕L エナジー本数×5%効果上昇 毒追加 通常攻撃・投げに毒効果を追加します 4 コブラファング 素振り 空振りした回数×5%攻撃力アップ 6 ハンマーアーム (エナジー本数+1)×5%追加効果上限(エナジー本数+1)*500% タタリガミ 受けたダメージを蓄積し、攻撃時に上乗せする 4 カースハンド オートチャージ 1ターン毎に詠唱した特殊技使用時の攻撃力がアップする 6 ロケットパンチL バーサーカー 攻撃がクリティカルかミスのどちらかになる 4 デュアルアームL 追牙 通常攻撃時、2回攻撃するようになる 10 デスダーク左腕 移植不可 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴスロリ左袖 移植不可 アクアドレイン 水属性の特殊技をくらうとENが少し回復する 4 断罪衣の左袖 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアの左手袋 ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 不幸な人形 このアイテムに関わったものは不幸になる 5 ひよこの人形 移植不可 右腕パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 サイコガン MAX時のHP値と現在のHP値の差分ダメージ 6 アームガン 地団駄 足踏みした回数分ドロップ率を上げる。 5 ドリルR 炎属性付加 通常攻撃が炎属性になります 6 灼熱大拳 パワーリフト 持ち上げ時のEN消費が平常時と同じになる 4 ロボットアームR スチールセンス 通常攻撃時、対象の命中率、回避率を減少させる 4 チェーンフック ブレイクハート 通常攻撃時、対象の攻撃力を減少させる 4 トゲトゲナックル 精密射撃 銃のCONDが50%より高い時、通常攻撃命中率100% 4 クロスボウ アーマーダウン 通常攻撃時、対象の防御力を減少させる 4 パイルバンカー 敵を食べる 瀕死状態の敵を食べて、敵のスキルを使用可能になります 4 ゲーターバイト 移植不可 マヒ追加 通常攻撃・投げにマヒ効果を追加します 5 ウネウネアーム カウントショット 移動したマス数×1%命中率アップ 4 ホーリーナックル オートチャージ 1ターン毎に詠唱した特殊技使用時の攻撃力がアップする 6 ロケットパンチR バーサーカー 攻撃がクリティカルかミスのどちらかになる 4 デュアルアームR 追牙 通常攻撃時、2回攻撃するようになる 10 デスダーク右腕 移植不可 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴスロリ右袖 移植不可 ストームドレイン 風属性の特殊技をくらうとENが少し回復する 4 断罪衣の右袖 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアの右手袋 ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 脚部パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 トラバサミ無効 トラバサミ系の罠を無効化します 4 ホバークラウド 妖魚の粘膜 水属性特殊技の無効化、通常攻撃の水属性効果を無効化 6 マーメイドテール 船で移動できる海マップが通常移動可能に 睡眠追加 通常攻撃・投げに睡眠効果を追加します 5 ねここたつ 幼竜の鱗 炎属性特殊技の無効化、通常攻撃の炎属性効果を無効化 6 タートルレッグ 灼熱の間のダメージも無効(マグマのダメージは受けるようだ) 針無効 針系の罠を無効化します 4 アーミータンク カウントブロック 攻撃を受けた際、移動したマス数×1%のダメージを軽減する 4 プリニージェット 活性化 自動HP回復量が2倍になるがENの減りも2倍になる 6 フラワーフリル ハングリー精神 ENが下がるほど与えるダメージが増加する 7 ケンタウロスボディ カウントショット 移動したマス数×1%命中率アップ 4 サソリボディ カウントステップ 移動したマス数×1%の確率で攻撃を回避する 4 スネークレッグ エナジー本数×1%追加・上限99%×本数 落とし穴無効 落とし穴系の罠を無効化します 4 幽体離脱体験 カウントアタック 移動したマス数×1%攻撃力アップ 6 デスビーグル 戦闘民族 HPが5%以下から全回復した際LVが1上昇(装備は消失) 4 ふさふさのしっぽ 拳法殺し 側面からの特殊技も正面と同じように防御できる 4 ナパームボディ 無意識学習 1ターンごとに経験値を1取得する 4 悪魔の尻尾 エナジー本数×経験値1追加 ハーピーの羽 風属性特殊技の無効化、通常攻撃の風属性効果を無効化 6 ハーピーレッグ 影舞い 残りHP25%以下であらゆる攻撃を10%で回避 4 キャットテール 邪神の身体 三体の魔王が合体した邪神の身体邪神の身体、邪神の頭、邪神の翼全て装備すると特殊技「テラスター」が使えるようになる 4 オル・ドラボディ 移植不可 取得経験値アップ 敵を撃破した際の入手経験値量が20%アップします 7 モトラド エナジー本数×10%追加経験値増幅装置と重複はしない 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴスロリスカート 移植不可 フレイムドレイン 炎属性の特殊技をくらうとENが少し回復する 4 断罪衣の下 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアのドレス ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 取得経験値アップは経験値増幅装置と重複しないがエナジー本数は重複する(20%+脚部回路に流れているエナジー本数×10%+経験値増幅装置に流れているエナジー本数×10%) 拡張パーツ 名称 効果 Pt パーツ名 補足 超展性防御 通常攻撃を正面から防御すると敵を弾き飛ばす 4 火山亀の甲羅 位置エネルギー 自分より低い位置にいる対象への攻撃力が25%アップ 7 ハーピーウィング エナジー本数*5%増加 Eフォース 属性攻撃ダメージが10%アップする 4 アイビット エナジー本数×2%増加 LAT依存技強化 LAT依存技を強化する 6 Rブースター 地雷無効 地雷系の罠を無効化します 4 バットウィング ド忘れ追加 通常攻撃・投げにド忘れ効果を追加します 4 ホーリーウィング カウントショット 移動したマス数×1%命中率アップ 4 長距離カノン 逆境魂 自分よりレベルが高いキャラから受けるダメージ10%減 4 拡張:マケレンマント(★2↑) ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 隣接回避 隣接攻撃を50%で回避する 7 かっこいいマント エナジー本数*5%増加 加速射撃 射程マス×5%攻撃力アップ 4 矢筒 エナジー本数*5%増加 風属性付加 通常攻撃が風属性になります 6 雷太鼓 経験値奪取無効化 経験値奪取を無効化する 4 マーメイドフィン 遠距離回避 遠距離攻撃を50%で回避する 7 ビーユニット エナジー本数*5%増加 薄い影 足踏み中は隣接しない限り未発見状態の敵に発見されない 4 蝶の羽根 悩殺 男性キャラへのダメージが25%アップする 8 豊満バスト エナジー本数*5%増加 邪神の翼 三体の魔王が合体した邪神の翼邪神の身体、邪神の頭、邪神の翼全て装備すると特殊技「テラスター」が使えるようになる 4 バールウィング 移植不可 私の痛みよ ダメージを受けるたびに攻撃力アップ 4 ゴスロリ服 移植不可 フレイムドレイン 炎属性の特殊技をくらうとENが少し回復する 4 断罪衣の上 スターオーラ 人間型キャラから受けるダメージを20%ダウンする 4 ルシリアの服 ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 近接武器(剣・槍・斧・杖) 名称 効果 Pt パーツ名 補足 剣技の心得1 剣技の心得2、剣技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 剣:ダガー 剣技の心得2 剣技の心得1、剣技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 剣:ロングソード 剣技の心得3 剣技の心得1、剣技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 剣:マケレンソード 丸太無効 丸太系の罠を無効化します 4 剣:バット フォーカス 残りHP25%以下で20%の確率でクリティカル発生 4 剣:木刀 クリティカル発生率がエナジー本数*5%増加 包丁 攻撃命中時、必ず10以上のダメージを与えることができる 5 剣:まーちゃんの包丁 移植不可 ダークリパルサー エリュシデータも装備すると二刀流技S・ストリームが発動 8 剣:ダークリパルサー 移植不可 エリュシデータ ダークリパルサーも装備すると二刀流技S・ストリームが発動 8 剣:エリュシデータ 移植不可 槍技の心得1 槍技の心得2、槍技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 槍:アイアンランス 槍技の心得2 槍技の心得1、槍技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 槍:スティールランス 槍技の心得3 槍技の心得1、槍技の心得2との組み合わせで二刀流技が発動 4 槍:マケレンランス 斧技の心得1 斧技の心得2、斧技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 斧:ハチェット 斧技の心得2 斧技の心得1、斧技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 斧:バトルアックス 斧技の心得3 斧技の心得1、斧技の心得2との組み合わせで二刀流技が発動 4 斧:マケレンアックス 勇者魂 自分よりLVが高いキャラに対するダメージが10%アップ 8 斧:中華ナベ 結界生成LV1 結界を作ることができるようになります 4 斧:打ち出の小鎚(★1・★2) 結界生成LV2 結界を作ることができるようになります 4 斧:打ち出の小鎚(★3・★4) 結界生成LV3 結界を作ることができるようになります 4 斧:打ち出の小鎚(★5・★6) モータルダメージ 与えたダメージ分、対象のHPを回復不可にする 5 斧:つうれん 移植不可 財布犠牲の精神 毎ターン5wP落とすが攻撃力5%UP 5 杖:五円玉 移植不可攻撃力がエナジー本数*2%増加 遠距離武器(銃) 名称 効果 Pt パーツ名 補足 銃技の心得1 銃技の心得2、銃技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 銃:ハンドガン 銃技の心得2 銃技の心得1、銃技の心得3との組み合わせで二刀流技が発動 4 銃:ショットガン 銃技の心得3 銃技の心得1、銃技の心得2との組み合わせで二刀流技が発動 4 銃:マケレンバズーカ その他 名称 効果 Pt パーツ名 補足 クロックワーク 摩耗率が0になったパーツの摩耗率を50%回復することができる 5 その他:タロット 移植不可・回復量がエナジー本数×5%増加 盾 名称 効果 Pt パーツ名 補足 矢無効 矢系の罠を無効化します 4 盾:ショートシールド 防御詠唱 特殊技詠唱中に防御をした状態になります 6 盾:ビームシールド 加護の盾 属性攻撃のダメージを10%ダウンする 4 盾:明鏡 ダメージカット率がエナジー本数*2%増加 [部分編集] 敵スキル 名称 効果 スキル所持者 補足 正面防御 正面からの攻撃を受けた場合、ダメージを無効化します 蜥蜴族 持ち上げ投げ 敵キャラを持ち上げて投げます 美豚族 パーツリムーブ 攻撃と同時に装備品を強制的にはずします 鍛冶族 毒散布 撃破された際、自身の周囲マスが毒沼になる 魔蛇族 射程2の毒結界を展開 吸血 攻撃時、与えたダメージの10%のHPが回復します 吸血族 痛恨の一撃 クリティカル攻撃の発生率がアップします 牛頭族 吹き飛ばし攻撃 通常攻撃時、ターゲットを1マス吹き飛ばします 牛頭族 ランクが上がるとマスが増える1・3・4・5・7・9 ヘビースタンス 持ち上げられなくなります 堅牢族 強敵・ボスの多くが所持 分身 攻撃を受けると分身します 超自然族 追牙 通常攻撃時、2回攻撃するようになる 闇騎士族 ミメティック 他のモンスターに擬態します 錬金族 死者の生還 倒されても15ターンすると復活します 屍族 光合成 毎ターン、HPが10%回復します 針花族 トラップ工場 罠を設置します 機械族 空中浮遊 飛び跳ねて移動します 飛翔娘族 とおせんぼう 背後に回りこみ挟み撃ちをしてきます 飛翔娘族 忍び寄る死 通常時は姿を消している。 死壷族 沈黙の目 隣接状態で特殊技を使用できなくします 邪眼族 捕食 近くにいる敵を食べてLVアップします 大顎族 炎亀の甲羅 持ち上げられなくなる代わりに、移動スピードが遅くなります 炎亀族 暴食 落ちているアイテムを食べてしまいます 爆犬族 爆発体質 投げられると爆発します プリニー族 治癒胞子 ダメージを受けたモンスターの近くにワープして回復します 珍茸族 ネコババ 装備アイテムを盗みます。盗んだ後は倍速で逃げ出します 寝子猫族 経験値奪取 特殊技攻撃時、60%の確率でプレイヤーのLVを下げます 邪猫族 ランクが上がると確率が上がる60%・65%・70%・75%・80%・85% 防御突破 特殊技使用時、防御コマンドによる無効化を突破する 全種族 練武100Fを超えると所持? コメント欄 ▼ コメント・情報などはこちらへどうぞ 自分中心にメガファイア撃つと隣のマスに撃ったときよりダメージ低いので、射程1でもボーナスは入ってる -- (名無しさん) 2010-04-06 23 09 52 あとは通常攻撃にも有効。(ここまで確認)なので、たぶん普通に素手で殴っても射程1としてボーナスがついてる?(未確認) -- (名無しさん) 2010-04-06 23 11 22 幼竜の鱗は灼熱の間のダメージ無効になりますよ!! -- (seina) 2010-04-11 20 22 17 ↑補足でやはりマグマだとダメージを受けてしまうようです。 -- (seina) 2010-04-12 16 06 53 捨て身ってエネルギーで%あがる? -- (名無しさん) 2010-04-15 00 07 22 効果武士道ってエネルギー一本で100%増加とあるけど。。まじで? -- (名無しさん) 2010-10-18 16 19 04 不幸な人形って具体的にどういうことになるんですか? -- (ヤンコビッチ) 2010-11-28 18 00 35 プリニーハットのスキル「爆弾魔」は敵を投げても発動せず、アイテム投げでしか発動しません。逆にジャンプ装置を使うと発動してしまって即死しますので注意してください。 -- (ジャンプ装置で自爆) 2010-12-01 11 00 38 何にエナジー通したらスキルの効果が上がるのかどこにも書いてないんだけど -- (名無しさん) 2011-03-07 07 11 29 不幸な人形は装備していたらいきなり死んだ -- (名無しさん) 2012-01-09 00 09 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイテムマスター あんこく おたから きあい しんこうしん まほう むらびと ゆうかん ゆうき 背景は君がどんな人物であるか、どのような生活を営んできたかを表す。例えば君が僧侶を志して冒険に出るとしても、旅の武闘家を名乗る大工の息子であったことは事実だし、その経験は無駄にならない。 君はキャラクターを作成した時点で1つの背景スキルを持つ。ひとたび背景スキルを決定したら二度と変更することはできない。 アイテムマスター アイテムマスタースキルはどうぐの有効な使い方を知っていることを表す。アイテムマスタースキルを持っている君は、武器屋や道具屋の息子だったり、あるいは錬金術を学んだことがあるのかもしれない。 スキルの特徴 アイテムマスタースキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 道具:すべての道具の中から1つ 技能:以下から1つ選択;〈医術〉、〈自然〉、〈生存〉 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 呪文 1レベルの時点で君はインパスの呪文を覚える。 やくそう倍化術 1レベルの時点で君はどうぐの効率的な扱い方を身に着ける。君がやくそうを使うときはいつでも、同時に2つのやくそうから効果を得ることができる。つまり君は2つのやくそうを使って5分のあいだに2つのヒット・ダイスを使ってその傷を回復することができるようになる。この特徴は上やくそうなどのように、やくそうと同様の使い方ができる他のどうぐに対しても有効である。 職人スキル 1レベルの時点で君は職人スキルの中から一つを習得する。 やくそう倍化術強化 4レベルの時点で君はやくそう倍化術を仲間の1人に対して使用することができる。この恩恵を受けられるのは君を含めて1人までで、君の他にアイテムマスタースキルを持つ仲間が居ても、1人に対して同時に使えるやくそうは2つまでである。 おおきな袋 8レベルの時点で君は自分の荷物の中にもしもの備えを用意しておくことができるようになる。君は町や村など安全に十分な補給ができる場所で君のレベルごとに100ゴールドまでを費やし、様々なものを買い込んでおくことができる。こうして用意されたアイテムは、君の荷物の中に雑多に詰め込まれており、1回のアクションとして取り出すことができる。こうして取り出すアイテムはあらかじめ費やしたゴールドの総額に収まる範囲でその場で決めることができ、そのアイテムの価格分をあらかじめ費やしたゴールドから差し引く。例えば、100ゴールドのアイテムをあらかじめ準備していた君が毒に侵された仲間のためにどくけしそうを取り出した場合、君の荷物の中にある用意されたアイテムは残り80ゴールド分になる。 魔法のアイテム熟練 11レベルの時点でもはや君にとって魔法のアイテムですらどうぐの一つに過ぎないものとなる。君が魔法の杖や巻物のような武器としては扱わないが、習熟していることにより習熟ボーナスを得られる魔法のアイテムを使うときは、常にそのアイテムが要求する武器や道具、呪文に習熟しているものとみなされる。 あんこく あんこくスキルはその名のとおり暗黒の力に触れてしまっていることを意味する。君は魔族に育てられた過去により暗黒の力を操れる戦士なのかもしれないし、知識として暗黒を操る魔導師かもしれない。このスキルを持っているからといって邪悪な心の持ち主であるとは限らないが、君のことをよく知らない人物はあまりよい顔をしないだろう。 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 呪文 1レベルの時点で君はドルマの呪文を覚える。 5レベルの時点で君はドルクマの呪文を覚える。 11レベルの時点で君はドルモーアの呪文を覚える。 15レベルの時点で君はドルマドンの呪文を覚える。 おたから おたからスキルは所謂盗賊のワザを身につけていることを表す。おたからスキルを持っている君は、かつてこそ泥やストリートチルドレンであったとか、冒険の中で自然と罠を解除する技術を身につけたとか、理由はどうであれそのようなワザを操れるのだ。 スキルの特徴 おたからスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 道具:盗賊道具 技能:以下から1つ選択;〈捜査〉、〈知覚〉、〈手先の早業〉 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 呪文 1レベルの時点で君はホイミかレミーラかレミラーマの呪文から1つを選択し、それを覚える。 4レベルの時点で君は上記にインパスとクモノを加えたものから1つを選択し、それを覚える。 習熟強化 1レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択するか、”君が既に得ている技能習熟のうち1種類、ならびに盗賊道具への習熟”を選択する。それらの習熟を使用して行う能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。 6レベルの時点で、君はさらに2種類の(技能または盗賊道具)習熟を選択してこの利益を得られる。 ワナ抜け 11レベルの時点で君は罠にかかったと思った時に自然とその踏み出す足をずらしたり、そのワイヤーを避けて進むほどに罠というものを熟知する。君が罠に気付かずに床に足を踏みだしたり扉を開けたりその他あらゆる状況において罠を作動させた時に、その罠の効果が発揮される前に有利を得た【判断力】〈知覚〉判定を行ない、その結果罠を発見できたのならその罠は起動せずに君はすんでのところで留まることができる。 この特徴は君が最初にその罠を【判断力】〈知覚〉判定で発見できなかった結果罠にかかった場合も機能するが、君が罠に気付いた上で盗賊道具を使うなどして解除するのに失敗した時には機能しない。 きあい きあいスキルは武器を使わない、あるいはあらゆる武器でない物を使った戦いを身につけていることを表す。きあいスキルを持っている君は、幼いころに武術の道場に通っていたり、酒場の乱闘の中で武器を使わない戦いを覚えたり、もしくは武闘家として身を立てようとしている最中なのかもしれない。 スキルの特徴 きあいスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 武器:素手、代用武器 技能:以下から1つ選択;〈運動〉、〈軽業〉 代用武器習熟 君は代用武器による攻撃に常に習熟ボーナスを足すことができる。この特徴をもってしても、どう考えても武器として使えない物品(DMが判断する)を代用武器にすることができない。 ためる 君は1回のアクションとして全身に力をためることができるようになる。こうした時、君の次の一回の素手または代用武器による攻撃がヒットしたならば、その攻撃に使用した武器のダメージダイスを2倍にすることができる。4レベル以降、君はボーナス・アクションとしてこの特徴を使うことができるようになる。 代用防具 6レベル以降、君は防具として使えそうな物品を使ってACを得ることができるようになる。例えば、お鍋の蓋や小さい椅子は盾として+1のACを得ることができるだろうし、丈夫な木の板を腹と背に括り付ければ11+【敏捷力】修正値(最大2まで)のACを持つ鎧の代わりにできるだろう(DMが判断する)。+1を超えるACを与える盾や、12を超えるACを与える鎧をありあわせの材料で作るためには相応の職人スキルが必要となる。 しんこうしん しんこうしんスキルは僧侶のような修業による祈りではなく、もっと漠然とした神への信仰を持つ者であることを表す。しんこうしんスキルを持つ君はその祈りによってか、君自身からあふれる慈愛の心によってか、回復呪文を身に着けている。しんこうしんを持ち、さらに僧侶の修業を積むのであれば、君は心の底から神を信奉する信仰篤き僧侶として噂になるだろう。 スキルの特徴 しんこうしんスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 技能:以下から1つ選択;〈宗教〉、〈歴史〉 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 かいふく魔力 君が職業からかいふく魔力への習熟を得ない場合、君はかいふく魔力に+1のボーナスを得る。君がかいふく魔力への習熟を得たならば、その時点でこの特徴の利益は失われる。 呪文 1レベルの時点で君はホイミの呪文を覚える。 5レベルの時点で君はベホイミの呪文を覚える。 7レベルの時点で君はベホイムの呪文を覚える。 11レベルの時点で君はベホマの呪文を覚える。 これらの呪文をすでに習得しているならば、君はその呪文を習得したクラスや特徴によって得られる別の呪文を1つ覚えることができる。 まほう まほうスキルは魔法使いの家系に生まれていることや、独学で魔法を学んだことを意味する。まほうスキルを持つ君は少しの呪文を使うことができるが、魔法使いのように専門の知識を持って学んでいるわけではないため、幅広い呪文のレパートリーは持ち合わせていない。君がまほうスキルを持って魔法使いの修業を積めば、他の者より多くの呪文を操れる天才魔法使いと称させることも十分にあり得るだろう。 スキルの特徴 まほうスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 武器:杖 技能:以下から1つ選択;〈魔法学〉、〈歴史〉 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 こうげき魔力 君が職業からこうげき魔力への習熟を得ない場合、君はこうげき魔力に+1のボーナスを得る。君がこうげき魔力への習熟を得たならば、その時点でこの特徴の利益は失われる。 呪文 1レベルの時点で君は魔法使い呪文リストから一つの攻撃呪文を選ぶ。以後魔法使い呪文リストにその攻撃呪文の系統に属する呪文があれば(1レベルでメラを選んだのであれば5レベルの時点でメラミ、9レベルの時点でメラゾーマのように)それを覚える。 この特徴によって覚えられる呪文は習得レベル13までのものに限られる。したがって、この特徴によってメラガイアーやギラグレイドのような最上級の攻撃呪文を覚えることはできない。 むらびと むらびとスキルは特に目立った特徴のない人物であることを表す。しかしながら、君は「ここはラダトームの町です」とか「武器や防具はちゃんと装備しないと意味がないよ」とか言うことを仕事にしているわけではない。夢と現実の世界を旅した勇者や、封印された世界を解放したエデンの戦士も、最初は村の少年や猟師の息子として暮らしていた。むらびとであることは君が冒険に出ることに何の足かせにもならないのだ。 スキルの特徴 むらびとスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 武器と鎧:すべての武器か鎧から1つ選択、ただし、重装鎧の習熟には中装鎧への習熟が必要 技能:すべての技能から2つ選択 能力値 むらびととして暮らしてきた君は、今までの生活によって鍛えられている。君の選んだ1つの能力値は+2される。 ゆうかん ゆうかんスキルは民兵であったり城の兵士、または傭兵であったことを表す。ゆうかんスキルを持っている君は、農夫がクワで殴り掛かるよりはマシな程度に武器の扱いを心得ており、戦士として冒険に出るほどではないにせよ戦うことができる。冒険者としての職業を持つものが居ないほど小さい村でこのスキルを持っている君は村の力持ちとして有名かもしれない。 スキルの特徴 ゆうかんスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 武器:すべての武器から1つ選択。 技能:以下から1つ選択;〈運動〉、〈軽業〉 ヒット・ポイント 君は普通の人より少しだけ打たれ強い。君の最大ヒット・ポイントはヒット・ダイスごとに+1される。 武器スキル 君がゆうかんスキルによって習熟した武器のスキルを得る。 ゆうき 勇気というものは誰もが持っているものだが、それがスキルとなるほどのものであると君の力となる。このスキルを持っているからすなわち勇者というわけではないが、ゆうきスキルとそれにふさわしい冒険に挑むものは勇者と呼んでも差し支えは無いだろう。 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 呪文 1レベルの時点で君はデインの呪文を覚える。 5レベルの時点で君はライデインの呪文を覚える。 11レベルの時点で君はギガデインの呪文を覚える。 15レベルの時点で君はジゴデインの呪文を覚える。 19レベルの時点で君はミナデインの呪文を覚える。
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*スキル枠 選手カードには4*4のスキルボックスがあり、選手カードの取得当初は12ブロックに限りスキルを配置することができます。 残りの4ブロックは、1軍登録の期間により順次拡張されていきます。 (1軍登録期間が150試合で1段階目、225試合で2段階目、300試合で1ブロック拡張されます。) 契約が切れた選手をもう一度引いた場合、ブロック拡張の進捗は継続されます。 また、選手の取得当初のスキルエリアは以下の5パターンのいずれかに該当します。 スキルエリア(5パターン) それぞれの画像をクリックすることで、スキルエリア拡張の順番がわかります。
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スキル本について スキル本 コメント スキル本について 読書をするとスキルポイントが上昇する。 スキルポイントを得るタイミングは、それぞれに設定された時間を読み終えた時。 スキルポイントは1冊につき1回しか得られない。ただし、同じ名称の違う本は別カウント。 劣化はなく、修繕なども必要ない。 通常の本と同様、燃料として燃やすこともできる。 スキル本 アイテム名 重量(kg) 上昇スキル 読書時間 備考 Field Dressing Your Kill, Vol.I狩猟における食肉処理技術 第1巻 0.5 Carcass Harvesting死体入手 10h シンリンオオカミの山 山小屋で入手 Wilderness Kitchenワイルドネスキッチン 0.5 Cooking調理 5h Survive The Outdoors!大自然の中で生き延びる! 0.5 Fire Starting点火 5h(?) The Frozen Angler極寒の中の釣り師 0.5 Ice Fishing穴釣り 5h(?) Frontier Shooting Guide辺境での狩猟ガイド 0.5 Rifle Firearmライフル銃 4h Advanced Guns Guns Guns!撃って撃って撃ちまくれ! 0.5 Rifle Firearmライフル銃 25h 渓谷 谷底で入手 ターゲットを逃すな 0.5 弓 5h 裁縫入門 0.5 裁縫 5h コメント 5hの本を読もうとしたら、スキルレベル4では読めないって言われたけど、10hの本なら読めた…。本ごとに読める限界レベルが違うのかね。 - 名無しさん 2016-07-24 12 36 20 食肉処理は山小屋以外でも出ることを確認 撃って撃って撃ちまくれは自分も渓谷谷底以外では見たことないです - 名無しさん 2016-07-26 17 05 07 食肉処理は荒れ果てた湿原の農園でも見つかりましたね - 名無しさん 2017-10-09 11 43 34 「撃って撃って撃ちまくれ」プレザントバレーの廃墟の地下(隠しシェルターではない)でみつけたよ - 名無しさん 2016-07-27 00 20 26 スキルがMAXまで到達するともうよめなくなっちゃうんですね - 名無しさん 2016-09-10 01 41 42 撃って撃って撃ちまくれ!は鯨解体工場でも見つけたよ - 名無しさん 2016-09-10 06 59 02 打って打って打ちまくれ~はミステリーレイクロープ上がる洞窟の中で発見 - 名無しさん 2016-09-23 20 41 59 解体本はハイウェイの車の中で発見、難易度はイージー - 名無しさん 2016-12-10 12 22 07 新しいスキル本が見つかりました。「ターゲットを逃すな」という題名のスキル本です。アーチェリーのスキルが5時間分上がります。 - 名無しさん 2017-08-04 01 25 05 現状見つかったのは一冊だけですが。ミステリーレイクの名前の無き池の狩猟用の櫓で見つかりました。 - 名無しさん 2017-08-04 01 28 06 あと裁縫のスキル本が増えてますね、「裁縫入門」たしかダムの新家屋のトレーラーハウスだったかな - 名無しさん 2017-08-04 15 45 07 3日間 Daveの洞窟でキャンプファイアしながらすべてのスキル本を読破したい。空腹だと本も読めないから今は余裕がない…。 - 名無しさん 2017-12-16 16 08 17 名前 コメントログ
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ダブルアタック(韓国本鯖修正版) 前提スキル 無し 習得1points/マスタ2points マスタアイテム:蟷螂拳の極意24個 スキルLv 消費MP クールタイム 実質攻撃倍率 Lv1 16 2 110% Lv2 18 2 120% Lv3 20 2 130% Lv4 22 2 140% Lv5 24 2 150% Lv6 26 1 160% Lv7 28 1 170% Lv8 30 1 180% Lv9 32 1 190% Lv10 34 1 200% LvMaster 40 1 230% 備考:以前より倍率が20%増加しただけのようです。 ストレートスレイ(TMLv60) 前提スキル 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:紳士エイc7枚 スキルLv 消費MP クールタイム 攻撃倍率 Lv1 80 3.7 114% Lv2 85 3.7 135% Lv3 90 3.7 155% Lv4 95 3.7 175% Lv5 100 3.7 195% Lv6 105 3.7 215% Lv7 110 3.7 235% Lv8 115 3.7 254% Lv9 120 3.7 275% Lv10 125 3.7 295% LvMaster 140 3.7 355% 備考:範囲は極めて狭い一直線。攻撃時のキャラの向きで範囲が決まるため 意図的に敵を巻き込むことはまず不可能 バーサーク(TMLv70) 前提スキル:ブレイブハートLv7 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:??? スキルLv 消費MP 持続時間 クールタイム 減少HP・MP/s 攻撃倍率 Lv1 200 8s s 20 120% Lv2 210 9s s 20 127% Lv3 220 10s s 20 134% Lv4 230 11s s 20 141% Lv5 240 12s s 20 148% Lv6 250 13s 30s 20 155% Lv7 260 14s s 20 163% Lv8 s s % Lv9 s s % Lv10 s s % LvMaster s s % 備考: ・他人の所有するターゲット(白タゲ)は攻撃しない(PT戦を除く) ・タゲの付いてないモンスに他人と同時に攻撃がはいった場合、対象が白タゲでも攻撃し続ける ・付近に敵がいない場合(画面内に?)スキルは強制終了 ・POT等は使用可能 ラッキーディ(TMLv70) 前提スキル:ラッキーセブンLv7 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:ナランジョc7枚 スキルLv 消費MP クールタイム 上昇率 持続時間 Lv1 200 10s 6% 100s Lv2 210 10s 7% 105s Lv3 220 10s 8% 110s Lv4 230 10s 9% 115s Lv5 240 10s 10% 120s Lv6 250 10s 11% 125s Lv7 260 10s 12% 130s Lv8 270 10s 13% 135s Lv9 280 10s 14% 140s Lv10 290 10s 15% 145s LvMaster 320 10s 18% 160s 備考 ラッキーセブンと併用時何故か余分に幸運値がプラスされる 例 素の幸運値27 装備合計の幸運値36 合計63 ラッキーセブンLvM使用時の合計 91 ラッキーディLv10使用時の合計 72 併用時の合計 113 ブレイブスロウ(TMLv51) 前提スキル:アサシンスロウLv10 習得2points/マスタ2points マスタアイテム:リマの振り子 スキルLv 消費MP クールタイム 追加威力 持続時間 Lv1 160 10s +110 60s Lv2 170 10s +140 65s Lv3 180 10s +170 70s Lv4 190 10s +200 75s Lv5 200 10s +230 80s Lv6 210 10s +260 85s Lv7 220 10s +290 90s Lv8 230 10s +320 95s Lv9 240 10s +350 100s Lv10 250 10s +380 105s LvMaster 300 10s +470 120s 組合の達人(TMLv70) 感覚型共通スキル 前提スキル:なし 習得2points/マスタ2points マスタアイテム:ポケットガイド4巻3個 スキルLv 組合適用度増加値 Lv1 5% Lv2 10% Lv3 15% Lv4 20% Lv5 25% Lv6 30% Lv7 35% Lv8 40% Lv9 45% Lv10 50% LvMaster 65% 地雷(TMLv90) 前提スキル無し 習得3points/マスタ3points マスタアイテム: スキルLv 消費MP クールタイム 倍率 Lv1 150 10s 250% Lv2 160 10s 280% Lv3 170 10s 310% Lv4 180 10s 340% Lv5 190 10s 370% Lv6 200 10s 400% Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 LvMaster 備考:地雷の威力=(感知+幸運)×8×倍率 10sで設置した地雷は消滅 発動条件は踏むではなく付近を通る アッパーカット(TMLv60) 前提スキル:トリプルアタックLv10 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:墨汁33個 スキルLv 消費MP 攻撃倍率 クールタイム Lv1 140 240% 23s Lv2 150 270% 22s Lv3 160 300% 21s Lv4 170 330% 20s Lv5 180 360% 19s Lv6 190 390% 18s Lv7 200 420% 17s Lv8 210 450% 16s Lv9 220 480% 15s Lv10 230 510% 14s LvMaster 260 600% 11s ダッシュ(TMLv60) 前提スキル:クイックアクションLv1 習得3points マスタアイテム:なし スキルLv 消費MP Lv1 100 ハイキック(TMLv51) 前提スキル:なし 習得1points/マスタ2points マスタアイテム:金メッキの車輪55個 スキルLv 消費MP クールタイム 攻撃倍率 Lv1 50 1.5 195% Lv2 55 1.5 217% Lv3 60 1.5 240% Lv4 65 1.5 262% Lv5 70 1.5 285% Lv6 75 1.5 307% Lv7 80 1.5 330% Lv8 85 1.5 352% Lv9 90 1.5 375% Lv10 95 1.5 397% LvMaster 110 1.5 465% 体力鍛錬(TMLv45) 前提スキル:なし 習得2points/マスタ2points マスタアイテム:太い大根23個 スキルLv 増加HP Lv1 500 Lv2 600 Lv3 710 Lv4 830 Lv5 960 Lv6 1100 Lv7 1250 Lv8 1410 Lv9 1580 Lv10 1760 LvMaster 2360 ファンクラブ(TMLv65) 前提スキル:オールシールドLv10 習得4points マスタアイテム:なし オールシールド強化パッシブスキル 防御=オールシールド防御力×倍率 人数 倍率 1 1.00 2 1.03 3 1.06 4 1.12 5 1.24 6 1.48 備考:倍率等のデータはスキルの説明には載っていない サイレン(TMLv90) 前提スキル:体力鍛錬Lv10 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:ネフシスの詩40個 スキルLv 消費MP 発動時間 打撃数 パワー Lv1 120 0.50s 2 220% Lv2 135 0.50s 2 240% Lv3 150 0.50s 2 260% Lv4 165 0.50s 2 280% Lv5 180 0.50s 2 300% Lv6 195 0.50s 3 320% Lv7 210 0.50s 3 340% Lv8 225 0.50s 3 360% Lv9 240 0.50s 3 380% Lv10 255 0.50s 3 400% LvMaster 300 0.50s 4 460% 備考: ・実際の攻撃力計算式は不明 ・クールタイムは10s つむじ風(TMLv105) 前提スキル:西風の息吹,マジックタイフーンLv10 習得3points/マスタ3points マスタアイテム:サファイア4個 スキルLv 消費MP 発動時間 持続時間 打撃数 パワー Lv1 210 2.50s 5s 2 220% Lv2 215 2.50s 6s 2 235% Lv3 220 2.50s 7s 2 250% Lv4 225 2.50s 8s 2 265% Lv5 230 2.50s 9s 2 280% Lv6 235 2.50s 10s 3 295% Lv7 240 2.50s 11s 3 310% Lv8 245 2.50s 12s 3 325% Lv9 250 2.50s 13s 3 340% Lv10 255 2.50s 14s 3 355% LvMaster 270 2.50s 18s 4 400%
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スキル 五十音順 作品順オリジナル クロスオーバー 五十音順 五十音順あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 作品順 オリジナル ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン エターニア デスティニー2 TOWサモナーズリネージ シンフォニア リバース ブレイカー レジェンディア コモンズ アビス TOEオンライン ヴァールハイト テンペスト イノセンス TOWマテリアルダンジョン TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ビブリオテカ ゼスティリア ベルセリア アライズ クロスオーバー TOWなりきりダンジョン2 タクティクス TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス ファンダムVol1 ファンダムVol2 TOHツインブレイヴ キズナ TOWダイスアドベンチャー TOWタクティクスユニオン カードエボルブ リンク アスタリア TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア
https://w.atwiki.jp/thehunter/pages/68.html
スキル ゲージが一杯になるとレベルアップ レベルが上がると、どうなるかは謎 以下の情報は確定情報ではありません。 Spotting Tracking Shooting Spotting 説明 レベルがあがると 獲物全体の姿が見える状態で目視しつづけると、獲物に赤枠がつき次に獲物情報が表示され、白枠に変化し、点滅し始めます。点滅が終わったらSpot完了。 獲物情報が早く表示できる。獲物の見えている範囲が少なくても情報表示される。 Tracking 説明 レベルがあがると 痕跡に近づいて音がでたら完了。 痕跡が見つけやすくなる。Lv5を超えると痕跡から雄or雌が判る。 Shooting 説明 レベルがあがると 獲物に弾を当てる 手ブレが抑えられる
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威力等のデータをまだ移せてないのならデータベースを消さないでください。 regionで畳むとCtrl+F検索ができないので使わないでください。 攻撃スキル(試作版)攻撃スキル効果まとめ表 回復スキル 支援スキル データベース(未整理情報) コメント 攻撃スキル スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 ダークフレイザー ●●● カタリス 空に向けて矢を9本放ち、ランダムで敵に炎属性の中ダメージ与える。 ターンエッジ ● エディ 自分中心の範囲にいる全ての敵に小ダメージを与える。 クジャクファイアー ● パボア 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性小ダメージを与える。 レオファング ● ティフォ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 ファイアカット ● マルガ 目の前の敵一体に炎属性の小ダメージを与える。 ドラゴンスレイヤー ●● ヴォルグ 目の前の敵一体に中ダメージを与える。 リベンジブレード ●● グレッグ デモンスマイル ●● アンジェリカ 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 一之太刀 ●● ヨルデ ダウンハイカット ●● ハーマンロレッタ 目の前の敵一体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 ヘビーカット ●● メリッサ 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 ブラインドソード ● ラヒーム 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 鷹爪剣 ● ジャファール 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 ヘビーチャージ ●● セルバンテス 前方の敵一体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 ダッシュブレード ● 主人公 前方の敵一体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 インパクトタックル ● ナックル 前方の敵一体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 毒針・二式 ● メイド長 目の前の敵1体に小ダメージを5回連続で与え、さらに毒状態にする。 (試作版)攻撃スキル効果まとめ表 スキル名(消費マナ) 効果範囲 ダメージ量 発動速度 状態異常 属性 連撃 ランダム 備考 大 中 小 早い 普通 遅い 毒 暗闇 ダウン スロウ 弾飛 凍結 ダークフレイザー(3) 敵全体 ○ ○ 炎 9 ○ ターンエッジ(1) 自分中心範囲の敵全体 ○ ○ クジャクファイアー(1) 直線範囲上の敵全体 ○ 早 普 遅 炎 発動速度未編集 レオファング(1) 前方一番奥の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ファイアカット(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 炎 発動速度未編集 ドラゴンスレイヤー(2) 目の前の敵一体 ○ ○ リベンジブレード(2) 目の前の敵一体 ○ ○ デモンスマイル(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 一之太刀(2) 目の前の敵一体 ○ ○ ○ ダウンハイカット(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ヘビーカット(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ブラインドソード(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 鷹爪剣(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ヘビーチャージ(2) 前方の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ダッシュブレード(1) 前方の敵一体 ○ ○ ダッシュ攻撃 インパクトタックル(1) 前方の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ ダッシュ攻撃/発動速度未編集 回復スキル スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 ホーリーリバイブ ● トーマス 自身のHPを中回復する。 クリンリバイブ ● ルアンナ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 キュア ● カトリ 最も少ない味方一人のHPを中回復する。 ヒール ● マリナカルデア 味方全体のHPを小回復する。 ヒールウィンド ●● リーニャ 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に暗闇状態も回復する。 ブライトヒール ● セレージャ 味方全体のHPを小回復し、さらに暗闇状態を回復する。 支援スキル 歌 舞 のスキルは一定時間効果が続き、自身は移動不能となる。 スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 砂蛇の舞 ●● ゴルネッサ 舞 敵全体をスロウ状態にする。 情熱の舞 ●● マレイカ 舞 自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに凍結状態を防ぐ。 太陽の舞 ●● サーシャ 舞 自分以外の味方の攻撃力が増加する。さらに受ける全ての状態異常効果を無効化し、炎/氷属性の攻撃に強くなる。 炎の英雄譚 ● チャム=チャム 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに炎属性の攻撃に強くなる。 涼風の旋律 ● ミラジェン 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに氷属性の攻撃に強くなる。 守りの応援歌 ● ハキム 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 砂城の詩 ● ファルリン 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 パワーアップ ● バクストン 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 勝利のために ● ベアトリクス 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 フレイムソード ● カレン 一定時間、自身の攻撃力が増加し、炎属性になる。さらに受けるダメージが減少する。 全軍突撃命令 ●● ビエンタ 一定時間、味方全体の攻撃力が増加する。 エンハンスファイア ● トト 一定時間、味方全体の攻撃力を増加し、炎属性にする。 プチプロテクション ● チャーノ 味方全体に1回までダメージを減らすバリアーをはる。 ヴォルフハウリング ● バリエナ 味方全体に1回までダメージを減らす強力なバリアーをはる。バリアーは全ての状態異常と炎、氷属性ダメージも防ぐ。 データベース(未整理情報) スキル名 スキル説明 マナ スキル倍率 範囲/他 時間/他 キャラクター ショックレイン 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 6 0 1.5 ギルバート マジックレイン 全ての敵に大ダメージを与える。 2 8 0 0 セリーヌ 戦馬鹿 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 2 1 0 15 シルヴァ ドラゴンスレイヤー 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 11 0 0 ヴォルグ 破邪の牙 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージを与える。 1 6 0 0 アルヴェルト ダウンハイカット 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 6 0 0 ロベルタ ダークエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.3 0 リュビア ハードカット 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 8 0 0 カルロ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 スレイ ヘビーカット 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 9 0 2 メリッサ ターンエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.2 0 エディ リベンジブレード 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 8 0 0 グレッグ ボディアップ 一定時間、自身が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 8 アルベルト 暗殺 目の前の敵1体に特大ダメージを与える。 8 100 0 0 ラザフォード デモンスマイル 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 10 0 0 アンジェリカ サドゥンインパクト 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、特大ダメージを与える。 3 16 0 0 ニーナ ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 フランツ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 5 0 0 フェイスレス レインアロー 空に向けて矢を7本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 1.5 0.14 6 フィリップ トリプルショット 空に向けて矢を3本放ち、ランダムで敵に大ダメージ与える。 2 3.5 0.33 2 キリエ ストレングスアロー 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージを与える。 2 11 0 0 エマ ユニヴェール 全ての敵に大ダメージを与える。 3 10 0 0 アルドラ デストロイスマッシュ 目の前の敵1体に大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 15 0 0 ロレッタ デスサイズ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.5 0 アイアリス ウェポンラッシュ 目の前の敵1体に小ダメージを5回連続で与える。 1 1.2 0.2 4 ダスティ ハードスナイプ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージを与える。 2 10 0 0 エンヴィ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 パトリシア 突貫工事 目の前に一定時間通り抜けることが出来ない移動不能エリアを作る。 2 0 20 0 ミーム マジックランス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 0 0 ビルギット ランダムショット 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 2 0.2 4 オットー 解毒薬調合 味方全体のHPを小回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5 0 0 メルヴィナ フレイムアロー 直線範囲上にいる敵1体に、炎属性の中ダメージを与える。 2 11 0 0 コロナ インパクトタックル 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2 3 ナックル ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 5 0 0 マリナ キュア 最も少ない味方1人のHPを中回復する。 1 10 0 0 カトリ ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 5 0 0 ラティ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 ラビィ ハッピーストライク 目の前の敵1体に大ダメージを与える。 3 16 0 0 ニンファ ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 ヴァネッサ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 カイン ハードショット 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 ミシディア ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 ジグムント パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージが減少する。 2 0.25 0.25 10 モアネット パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 2 0.25 0.25 10 ルクレチア(仮) パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 マリナ(仮) パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 カイン(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 シャクティ(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 パトリシア(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ブルワリー(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 オーロラ(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 スルスタン(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ソリティー(仮 クイックドロウ 空に向けて矢を7本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 1.5 0.12 6 ワーグマン パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ヤーウッド(仮 スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 リスフィン 氷の回転強斬り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の中ダメージを与える。 0 7 2.5 0 アインスロット ハイシールド 一定時間、味方全体が受けるダメージが減少する。 2 0 0.5 13 ユリアナ 絶命魔法 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP100%のダメージを与える。 0 1 3 1 ルイーゼ サンプレッシャー 目の前の敵全てに中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 0 3 リフレット ブレイブタックル ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2.5 3 ダナディ ジャスティレイ 前方範囲内の全ての敵に大ダメージを与える。 3 13 2.2 5.5 ウェイン ホーリーセイバー ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 7 4 3 イルヘルミナ フルーレ 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 ローエンディア ゴッデスティアー 自身のHPを特大回復する。 1 20 0 0 パーシェル ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 3 0 ライネル ターンエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.7 0 カイ パワーアップ 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 8 バクストン ダウンハイカット 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 6 0 0 ハーマン ヘビーチャージ 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 2 3 セルバンテス ホーリーリバイブ 自身のHPを中回復する。 1 8 0 0 トーマス セイントヒール 味方全体のHPを中回復し、さらに全ての状態異常を回復する。 1 6.5 0 0 リリス オートヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに小回復する。 1 1.2 4 5 ヨハン オートヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに小回復する。 1 1.2 4 5 ケイト ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 アデル キュア 最も少ない味方1人のHPを中回復する。 1 10 0 0 ロイ ヘイストヒール 味方全体のHPを小回復し、さらにスロウ状態を回復する。 1 5 0 0 アリエッタ ブレイバー 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 3 3 マリス ガーディアン 一定時間、自身の受けるダメージが減少するが、攻撃力も減少する。 1 -0.8 0.8 8 アントン 勝利のために 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 1 1 -0.5 16 ベアトリクス チャージランス ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 7 3 0 エリーナ ヘビースティング 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 6 5 2 オデット フライハイトヴィント 目の前の敵1体に中ダメージを7回連続で与える。 2 2 0.14 6 ディード アクセルレイ 前方の敵1体にダッシュ攻撃で大ダメージを与え、さらに敵を弾き飛ばす。 2 12 2 6 シンフォニア クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ルアンナ クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ミリエル(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ユーディリア(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 レリアン(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ソーニャ(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 デルフィニア(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 バジリア(仮 賢者の氷撃 前方範囲内の全ての敵に、氷属性の大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 7 1.8 5.5 ディルマ メテオフォール 全ての敵に大ダメージを与える。 2 7 0 0 メルティオール オラクル 一定時間、味方のうち誰か1人の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージも減少する。 3 1.5 0.5 15 ファティマ アイスランサー 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の大ダメージを与える。 3 15 0 0 メラヒム 破滅の進撃 味方全体に3回までダメージを減らすバリアーをはる。 2 1.3 3 0 イザヤ ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 3.5 0 0 ヨナ メイド式治療術 味方全体のHPを中回復し、さらに暗闇状態を回復する。 2 8 0 0 エレミア ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 3 0 0 カルデア ヴォルケーノ 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 0 0 ヴェルナー ソードスペル 前方範囲内の全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.8 5.5 カティア アイススピア 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 クラウス ファイアシュート 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 フェブリア アブソリュートゼロ 目の前の敵1体に氷属性の中ダメージを7回連続で与える。 2 1.7 0.14 6 ユニ ヘイトフレア 全ての敵に炎属性の中ダメージを与える。 2 5 0 0 フィオナ プチプロテクション 味方全体に1回までダメージを減らすバリアーをはる。 1 2 1 0 チャーノ ランダムディフェンス 一定時間、味方のうち誰か1人が受けるダメージが減少する。 1 0 1 16 ゲッベルツ マジックレイン 全ての敵に小ダメージを与える。 1 2 0 0 リーゼロッテ マジックシールド 味方全体に2回までダメージを減らすバリアーをはる。バリアーは炎、氷属性ダメージも防ぐ。 1 5 2 0 フィリアナ プチマジック 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 クリスティン アイスワールド 全ての敵に氷属性の大ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 3 12 0 0 ディ・ロ マジックランス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1 0 ミーナ アイススピア 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 パルナ ファイアスピア 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 プルナ クールシザーズ 目の前の敵1体に氷属性の小ダメージを5回連続で与える。 1 1.2 0.2 4 ウーヴィア アイスストーム 前方範囲内の全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 イスレム ナチュラルハイヒール 味方全体のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 2 10 0 0 オリアーナ マインドミラージュ 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与え、暗闇状態にする。 1 5 0 0 アイザック 魔法! 設定なし 1 5 0 0 ベラ(仮) プロミネンスドライブ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に炎属性の中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 8 4 2 ソーニャ フレイムソード 目の前の敵1体に炎属性の小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 5 0 2 カレン フリージング 直線範囲上にいる敵1体に氷属性の小ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 2 6 0 0 ルカナ トリックマジック 全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 5 0 1.5 チアリー ブリザードニードル 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の中ダメージを与える。 2 7 0 0 イザベル バーニングランス 目の前の敵1体に炎属性の中ダメージを3回連続で与える。 1 2 0.33 2 レベッカ カガクのちから 全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 6 クリオラ 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 フリージア 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 シューレ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 エフィメラ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 チワ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 クラウディア(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 バルタザーリ(仮 ガイアスイング 自分中心の範囲内にいる全ての敵に特大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 16 2 0 オルガ 炎の回転斬り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 バルドル フルスイング 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにダウンさせる。 2 5 1.3 0 エルダ 痛いの飛んでいけ 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に毒状態も回復する。 1 1.4 4 5 トーガ パワースナイプ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 0 0 シェダ ヘビーインパクト 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 11 0 2 ドドガル ファイアカット 目の前の敵1体に炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 マルガ 商売根性 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 10 アイダ ハードピック 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 9 0 0 エイダル ランダムパワーアップ 一定時間、味方のうち誰か1人の攻撃力が増加する。 1 1 0 16 ローデル インパクトタックル 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2 3 ジャンダル ダウンプレス 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 4 0 0 リンダ 一之太刀 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 10 0 0 ヨルデ ファイアーレイン 全ての敵に炎属性の中ダメージを与える。 2 6 0 0 ロロ レッドフレイム 直線範囲上にいる敵1体に炎属性の中ダメージを与える。 2 9 0 0 フィ=フィ エンハンスファイア 一定時間、味方全体の攻撃力を増加し、炎属性にする。 1 0.1 0 30 トト フレイムバリア 自身に5回までダメージを減らすバリアーをはる。バリアーは氷属性ダメージも防ぐ。 1 2 5 0 ファン=ファン フレアスプラッシュ 目の前の敵1体に炎属性の中ダメージを7回連続で与える。 2 1.7 0.14 6 キキ プチファイア 一定時間、味方全体の攻撃を炎属性にする。 1 0 0 20 ヨッタ=ヨッタ ダッシュプレス 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 2 0 アイナ フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 1 4 3 0 ヨヨ フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 オネット(仮 フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 マリーダ(仮 フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 ヘリデ(仮 砂嵐斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 4 4 0 アシュリナ 影縫い 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。、さらに毒/スロウ状態にする。 1 4 2.5 0 カリファ 毒の舞 <歌>敵を毒状態にする。 0 0 0 45 ファラ 太陽の舞 <舞>自分以外の味方の攻撃力が増加する。さらに受ける全ての状態異常効果を無効化し、炎/氷属性の攻撃に強くなる。 2 0.3 0 30 サーシャ 勇気の歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 15 ライラ 伝説の歌声 <歌>自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージが減少する。 3 0.5 0.5 30 ムジカ 砂城の詩 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 30 ファルリン 炎の英雄譚 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに炎属性の攻撃に強くなる。 1 0 0.2 30 チャム=チャム 恋愛の歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)敵全体を暗闇状態にする。 2 0 0 30 ナイエル ソウルビート <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加する。 1 0.3 0 10 ハサン 守りの応援歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.1 30 ハキム 戦いのリズム <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加する。 1 0.1 0 30 デンガル 情熱の舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに凍結状態を防ぐ。 2 0.2 0 30 マレイカ 砂蛇の舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)敵全体をスロウ状態にする。 2 0 0 30 ゴルネッサ 守りの舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の受けるダメージが減少する。 1 0 0.25 30 ニキ ジャグリングカット 目の前の敵1体に小ダメージを11回連続で与える。 2 1.1 0.125 10 メア プロテクション 味方全体に3回までダメージを減らすバリアーをはる。 2 1 3 0 ネルヴァ 鷹爪剣 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 1 6 0 0 ジャファール サンドバイパー 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 3 1.8 5.5 ムスタファ ブラインドソード 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 5 0 0 ラヒーム ポイズンファング 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 2 8 0 0 カディル ハードスラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 2 8 1.8 5.5 ギスゴ デザートローズ 目の前の敵1体に中ダメージを7回連続で与え、さらに毒/暗闇状態にする。 1 1.3 0.14 6 シェラザード デンジャラスカット 目の前の敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 メフラム 幻惑の舞 <舞>敵全体を毒/スロウ状態にする。 2 0 0 45 アミル 砂嵐の舞 <舞>敵全体を暗闇/スロウ状態にする。 2 0 0 20 メフルナーシュ 声なき歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加し、、さらに受けるダメージが減少する。 2 0.2 0.2 30 ロクサーナ ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 マディーナ サンドレイジ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 4 0 シェスメト(仮 サンドレイジ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 4 0 ムニール(仮 散華 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP150%のダメージを与える。 2 1.5 2 1 オルオレータ 獣撃 前方範囲内の全ての敵に特大ダメージを与える。 4 22 1.8 5.5 ラファーガ 無自我の一撃 前方範囲内の全ての敵に中ダメージを与える。 0 4 1.8 5.5 アルボール セイクリッドレイン 空に向けて矢を11本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらに毒/スロウ状態にする 3 1.3 0.09 10 アレグリア ヒールウィンド 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に暗闇状態も回復する。 2 1.8 4 5 リーニャ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 サビオ ヴォルフハウリング 味方全体に1回までダメージを減らす強力なバリアーをはる。バリアーは全ての状態異常と炎、氷属性ダメージも防ぐ。 1 3 1 0 バリエナ タイガーファング 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、大ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 2 12 0 0 ティグレ ソウルショット 直線範囲上にいる敵1体に大ダメージを与える。 3 13 0 0 カルネロ クジャクファイアー 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 パボア ニャインライブス 目の前の敵1体に小ダメージを9回連続で与える。 1 0.7 0.14 8 リンセ ディレイショット 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 5 0 0 パロマ アウストル ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 4 4 0 トルナド エスピアツィオーネ 空に向けて矢を16本放ち、ランダムで敵に小ダメージ与え、さらに暗闇状態にする 3 0.9 0.06 15 ハジャダ 全軍突撃命令 一定時間、味方全体の攻撃力が増加する。 2 0.2 0 15 ビエンタ 重撃 目の前の敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 ライオ アンラッキーギフト 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらに毒状態にする。 2 1.4 0.2 4 ブリサ ノックダウン 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 9 0 0 ジェアダ レオファング 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 5 0 0 ティフォ 涼風の旋律 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに氷属性の攻撃に強くなる。 1 0 0.2 30 ミラジェン ワールドゴスペル 味方全体のHPを大回復し、さらに全ての状態異常を回復する。 2 13 0 0 フロル ブライトヒール 味方全体のHPを小回復し、さらに暗闇状態を回復する。 1 5 0 0 セレージャ ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 ローザ ウォームヒール 味方全体のHPを小回復し、さらに凍結状態を回復する。 1 5 0 0 パポラ ヴェノムトライ 目の前の敵1体に小ダメージを3回連続で与え、さらに毒状態にする。 1 1.5 0.33 2 ディエス トライダークネス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 3 0 0 シエン トライスロウリー 空に向けて矢を3本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらにスロウ状態にする。 1 2 0.33 2 ミル スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 0 0 ミニモ スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 ネブリナ(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 キャン(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 イナミ(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 ポテンシア(仮 鬼撃 自分中心の範囲内にいる全ての敵に特大ダメージを与える。 3 15 2.5 0 シュザ 桜吹雪斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に氷属性の大ダメージを与える。 2 11 4 0 ヨシツグ 氷の加護 一定時間、味方全体の攻撃を氷属性にする。 1 0 0 9 ツル 我ハ剣鬼ナリ 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 1 0.5 0.03 8 ボクデン 百花繚乱 ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 9 4 0 ヨシノ 法術森羅万象 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に全ての状態異常も回復する。 2 1.2 4 5 アオイ 忍法カゲキリ 目の前の敵全てに大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 13 0 0 チヨメ 戦乱狂鬼 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 2 1.5 -0.5 15 カルラ 虚ヨリ現レシ黒キ翼 全ての敵に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 2 5 0 0 アイリ 豪腕撃 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 カンベエ 一刀両断 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 11 0 2 サコン 業火斬 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP70%の炎属性ダメージを与える。 2 0.7 2.3 0.7 セミマル 流氷突き 前方の敵1体にダッシュ攻撃で氷属性の小ダメージを与える。 1 4 3 0 サナ 大立ち回り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に大ダメージを与える。 3 13 2 0 イヌチヨ 霞苦無 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 3 0 0 フーコ 一撃必凍 目の前の敵1体に氷属性の小ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 2 5 0 0 インドウ 袈裟斬り 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 イブキ 発破飛び苦無 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 アザミ パワーアップ 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 8 ハルカ 唐竹割り 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 1 6 0 0 バイセツ 悲哀の剣閃 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP50%のダメージを与える。 1 0.5 2 0.5 ナズナ ダッシュ斬り! 仮入力 0 5 2.7 8.5 ゲンリュウサイ(仮) 霞の刃 目の前の敵1体に小ダメージを11回連続で与える。 2 1.2 0.16 10 ハルアキ 無音の剣 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 6 3 トウカ 奮鬼 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 2 1 0.03 20 オグマ 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 リョータ 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 スズ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ツバメ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 カミナズキ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 カゲロウ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ホオズキ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 オリョウ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ヨシカゲ(仮 危険思想 一定時間、味方全体の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 3 1 -1 10 オルドレード 秘められた力 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 1 1 0.03 15 カデッサ バーサーカー 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 2 1.5 0.03 15 ルーク ヘイトアロー 空に向けて矢を6本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらにダウン状態にする。 3 2 0.14 5 クラリス ラブボンバー 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP50%のダメージを与える。 1 0.5 2 0.5 ベルナデット オートハイヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。 2 2.3 4 5 ノエル 殺戮剣術 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 1 2 -1 10 テレサ ラピッドブレード 目の前の敵1体に小ダメージを6回連続で与える。 1 1.2 0.2 5 イオ ダッシュ斬り! 仮入力 0 5 2.7 8.5 アグダラ(仮) ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 3 0 主人公 クロノス 全ての敵に大ダメージを与える。 3 10 0 0 フィーナ クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 リネイア(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 アスルトルナ(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 メリエア(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 エトリス(仮 罠設置 目の前にダメージエリアを作成する。 1 1 20 0 アクラハイル 仮入力 仮入力 1 1 0 0 ザレン ダークフレイザー 空に向けて矢を9本放ち、ランダムで敵に炎属性の中ダメージ与える。 3 1 0.1 8 カタリス ビッグチョッパー 自分中心の範囲内にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.3 0 コロパティロン 仮入力 仮入力 1 1 0 0 ラスフィア 仮入力 仮入力 1 1 0 0 アルミルス 仮入力 仮入力 1 11 0 0 エイレヌス 仮入力 仮入力 0 11 0 0 タブリス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 ハティファス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 ハティ(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 トルウァトス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 アエル・グルン(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 フィー・グレア(仮 コメント 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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スキル HTU 四聖神舞 D白虎(10秒防御10増加、5秒移動速度-30%+SuperArmor)→W朱雀(9秒火傷デバフ、押し出し)青竜Aと玄武Sはやる余裕あれば 月光擲▶二連崩撃▶空鳴衝▶スカイキック▶二連崩撃▶空鳴衝 ダウンしない場合、踏みつけを入力 死なない場合最後に四聖神舞やら八卦連環衛などを導入 月光擲【slot】 打撃600%*3/9秒間3秒毎に60出血/移動中無敵/攻撃中全方ガード/打撃成功時:硬直+ダウン スカイキック【E】 CT10/打撃478%*2/キャッチ 空鳴【特定条件spaceかslot】 CT8/使用中無敵/硬直+ダウン/EPHP15回復付き ビーステ>キャッチ 抵抗:キャッチor無敵おしっぱ 月光>朱雀>キャッチ>二連>空無>神獣