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移動 常時 特殊 戦闘 単体 範囲 スキル詳細 移動 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 土流 3 迷宮内の『泥沼』マスが移動可能 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・リリィ(AP01) 002 潜水 3 迷宮内の『水上』『水中』マスが移動可能 アヴァロ・ディート・フォルネウス・リリィ(AP01) 003 耐熱 3 迷宮内の『溶岩』マスが移動可能 アヴァロ・溶燐結騎・リリィ(AP01) 004 耐電 3 迷宮内の『電撃流』マスが移動可能 アヴァロ・イオル・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト・リリィ(AP01) 005 四属性耐性 15 『土流』『潜水』『耐熱』『耐電』の効果を持つ アヴァロ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリトリリィ(AP01)・華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 006 薄氷 3 『水上』マスを移動可能 『水中』は不可 ミケユ 007 飛行転移 18 『飛行』能力と薄い壁をすり抜けする『転移』が可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀 008 飛行潜水 8 『飛行』能力と『水上』『水中』マスが移動可能 流燐結騎 009 飛行 3 地上の地形マスの影響を受けずに移動が可能 ミクシュアナ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト白エウ娘・リリィ(AP01) 010 飛行耐電 8 『飛行』能力と『電撃流』マスが移動可能 嵐燐結騎 011 探索 2 隠し通路や隠し部屋を見つけることが可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 012 転移 15 隣接する薄い壁をすり抜けての移動が可能 嵐燐結騎・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 013 危険察知 3 移動先に潜む危険を察知することが可能 アヴァロ・ヴァレフォル(AP01) 常時 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 吸収された力 0 フィアとの契約により最大FS(疲労強度)10低下 アヴァロ(序盤) 002 未修練 0 魔術に慣れていない 魔法攻撃-2 敏捷-1 ミケユ(序盤) 003 気弱な姫 0 人見知りしてしまう 最大FS(疲労強度)5低下 カトリト(序盤) 004 統治の心得 0 HP+5 SP+5 FS+5 物攻+2 物防+2 魔攻+2 魔防+2 カトリト 005 隠密Ⅰ 3 常時、相手の命中率を10%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01) 006 隠密Ⅱ 7 常時、相手の命中率を15%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03) 007 隠密Ⅲ 14 常時、相手の命中率を20%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03) 008 精神統一Ⅰ 3 常時、自分の命中が10%上昇 ディート 009 精神統一Ⅱ 7 常時、自分の命中が20%上昇 ディート 010 精神統一Ⅲ 14 常時、自分の命中が30%上昇 ディート 011 心眼Ⅰ 5 常時、自分の命中と回避が10%上昇 キスニル 012 心眼Ⅱ 10 常時、自分の命中と回避が20%上昇 キスニル 013 心眼Ⅲ 20 常時、自分の命中と回避が30%上昇 キスニル 特殊 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 発掘 3 迷宮内の隠れた発掘マスを発見 素材収拾が可能 華燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀 002 開錠 3 宝箱や扉の開け閉めが可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀・リリィ(AP01) 003 盗賊 5 『探索』『開錠』が可能 ヴァレフォル(AP01) 004 鍛梁師 6 『祭祀マスの修復』『探索』『開錠』『発掘』が可能 アヴァロ・ディート 005 操霊師 14 薄壁のすり抜けと『死霊破壊』『霊魂結界Ⅲ』が可能 ロズリーヌ 006 精霊師 21 『転移』と『反撃封じの呪い』が可能 007 努力家 4 すべての獲得経験値が1.5倍になる カトリト 008 結界術 30 敵魔法攻撃30%低下、確率16%でダメージを跳ね返す 009 忍びの心得 6 『探索』『開錠』『危険察知』が可能 イオル 010 再行動 15 行動終了後、20%の確率で再行動が可能 アヴァロ・イオル・ディート・リリィ(AP01) 011 二回行動 30 行動終了後、必ず再行動が可能 全ユニット 012 HP再生 6 ターン経過でHP(耐久力)が10%ずつ回復 フィア・成竜型カトリト 013 SP再生 6 ターン経過でSP(技力)が10%ずつ回復 フィア・ミケユ・ロズリーヌ・成竜型カトリト白エウ娘・嵐燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 014 FS再生 6 ターン経過でFS(疲労強度)が10%ずつ回復 フィア・イオル・成竜型カトリト・白エウ娘・フィア=イブラム(AP05) 015 超再生 18 ターン経過でHP、SP、FSが10%ずつ回復 溶燐結騎(AP03) 016 地の守護者 2 『地脈』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 華燐結騎 017 水の守護者 2 『冷却』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 流燐結騎 018 火の守護者 2 『火炎』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 溶燐結騎 019 風の守護者 2 『電撃』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 嵐燐結騎 020 光の守護者 2 『神聖』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 021 闇の守護者 2 『暗黒』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・フィア=イブラム(AP05) 022 魔神特性 8 すべての属性マスで命中と回避+10、痛打+5 ベリアル・フォルネウス・ヴァレフォル(AP01) 023 毒無効 3 敵や地形の状態異常『毒』を無効化 (装備品を除く) アヴァロ・ロズリーヌ 024 迎撃無効 6 対空迎撃、対潜迎撃を無効化 成竜型カトリト 025 間接無効 30 直接攻撃以外はすべて無効化 026 即死無効 6 状態異常『即死』を無効化 027 吸収無効 6 状態異常及びスキル『吸収』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 028 魅了無効 3 状態異常『魅了』を無効化 (装備品を除く) 029 混乱無効 3 状態異常『混乱』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 030 麻痺無効 3 状態異常『麻痺』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 031 強酸無効 3 状態異常『強酸』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 032 恐怖無効 3 状態異常『恐怖』を無効化 (装備品を除く) 033 発動スキル無効 0 敵の確率で発動するスキルを無効化 034 飛行無双 10 『飛行』能力と敵の迎撃スキルの付いた攻撃を無効化 ミクシュアナ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト白エウ娘・ベリアル・フォルネウス・リリィ(AP01) 035 戦闘指揮 5 周囲マスの味方に命中と回避+10、攻撃と防御+1 アヴァロ・キスニル・白エウ娘 036 封印 30 敵の必殺や魔法を全て封じて使えなくさせる 037 魅惑の神気 10 ターン開始時に隣接状態の全ユニットを魅了状態にする ベリアル 038 征炎 5 敵撃破時、部屋に敵がいなければ自軍部屋ZOCに染める ミクシュアナ 039 身代わり 10 隣接する味方が射撃されたときに身代わりで戦闘する ディート 040 分裂 2 行動開始時10%の確率で2体に分裂 現HPが半分になる ぞんびあたっく 50 姫狩りの伝説特技 戦闘不能後、次のターンで復活 リリィ(AP01) お宝回収 10 ドロップアイテム獲得数が2倍になる ヴァレフォル(AP01) 戦闘 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 手加減 1 どのような攻撃をしても相手のHPが必ず「1」残る 002 人類殺し 10 『人間』『亜人間』に対して攻撃+10 イオル・霊虚ニ舞イ人ノ傀 003 魔物殺し 10 『一般』『鬼』『巨人』『魔獣』に対して攻撃+10 ディート・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・ユエラ(AP03) 004 精霊殺し 10 『妖精』『精霊』に対して攻撃+10 ロズリーヌ・霊虚ニ舞イ人ノ傀 005 天使殺し 10 『天使』に対して攻撃+10 霊虚ニ舞イ人ノ傀・リリィ(AP01) 006 悪魔殺し 10 『悪魔』に対して攻撃+10 ミクシュアナ 007 幻獣殺し 10 『幻獣』に対して攻撃+10 リシュ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・ユエラ(AP03) 008 創造破壊 10 ゴーレムなどの『創造』に対して攻撃+10 アヴァロ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03) 009 大物殺し 15 迷宮に潜む『ボス』に対して攻撃+10 キスニル・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03) 010 死霊破壊 10 『霊体』『不死』に対して攻撃+10 リリィ(AP01) 011 対空迎撃Ⅰ 3 飛行の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3 フィア・ディート 012 対空迎撃Ⅱ 6 飛行の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+6 フィア・ディート 013 対空迎撃Ⅲ 9 飛行の敵に有効 命中と痛打+15 攻撃+9 フィア・ディート 014 対潜迎撃Ⅰ 3 潜水の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3 ミケユ・流燐結騎 015 対潜迎撃Ⅱ 6 潜水の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+6 ミケユ・流燐結騎 016 対潜迎撃Ⅲ 9 潜水の敵に有効 命中と痛打+15 攻撃+9 ミケユ・流燐結騎 017 先制攻撃Ⅰ 3 戦闘時、確率10%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 018 先制攻撃Ⅱ 6 戦闘時、確率20%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 019 先制攻撃Ⅲ 9 戦闘時、確率30%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 020 見切りⅠ 3 攻撃を受けたとき5%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 021 見切りⅡ 7 攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 022 見切りⅢ 14 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 023 白刃流しⅠ 10 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 024 白刃流しⅡ 16 攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 025 白刃流しⅢ 25 攻撃を受けたとき25%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 026 カウンターⅠ 6 攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03) 反撃不可能な攻撃では発動しない射程や防御状態等威圧発動時も? 027 カウンターⅡ 12 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 028 カウンターⅢ 18 攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 029 即死反撃Ⅰ 10 確率5%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 030 即死反撃Ⅱ 20 確率10%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 031 即死反撃Ⅲ 30 確率15%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 032 決死Ⅰ 10 HP50%以下で能力1.2倍 20%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 033 決死Ⅱ 15 HP65%以下で能力1.2倍 35%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 034 決死Ⅲ 20 HP80%以下で能力1.2倍 50%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 035 凶暴化Ⅰ 4 攻撃時に確率20%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 036 凶暴化Ⅱ 10 攻撃時に確率30%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 037 凶暴化Ⅲ 17 攻撃時に確率40%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 038 反射Ⅰ 8 確率10%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03) 039 反射Ⅱ 14 確率13%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 040 反射Ⅲ 26 確率16%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03)・愛ヲ模リ咲ヒメル傀(AP03) 041 吸収Ⅰ 5 確率20%で敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ミケユ・ロズリーヌ・リリィ(AP01) 042 吸収Ⅱ 10 確率40%で敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ロズリーヌ・嵐燐結騎・リリィ(AP01) 043 吸収Ⅲ 20 攻撃時に必ず敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ロズリーヌ・嵐燐結騎・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 044 威圧Ⅰ 10 戦闘開始時に確率10%で敵の行動を完全に封じる ベリアル・溶燐結騎 045 威圧Ⅱ 20 戦闘開始時に確率15%で敵の行動を完全に封じる 成竜型カトリト・ベリアル・溶燐結騎 046 威圧Ⅲ 30 戦闘開始時に確率20%で敵の行動を完全に封じる 成竜型カトリト・ベリアル・溶燐結騎 047 貫通Ⅰ 6 確率10%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・ユエラ(AP03) 048 貫通Ⅱ 15 確率15%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・流燐結騎・ユエラ(AP03) 049 貫通Ⅲ 24 確率20%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・流燐結騎・ユエラ(AP03)・霊虚ニ舞イ人ノ傀(AP03) 050 連撃Ⅰ 4 攻撃後に確率10%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 051 連撃Ⅱ 8 攻撃後に確率15%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル溶燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 052 連撃Ⅲ 12 攻撃後に確率20%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル溶燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 053 魔術結界Ⅰ 6 常時、敵の魔法攻撃を10%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 054 魔術結界Ⅱ 15 常時、敵の魔法攻撃を20%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・嵐燐結騎華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 055 魔術結界Ⅲ 24 常時、敵の魔法攻撃を30%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・嵐燐結騎華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 056 防護結界Ⅰ 6 常時、敵の物理攻撃を10%低下 リシュ・華燐結騎 057 防護結界Ⅱ 15 常時、敵の物理攻撃を20%低下 リシュ・華燐結騎 058 防護結界Ⅲ 24 常時、敵の物理攻撃を30%低下 リシュ・華燐結騎 059 霊魂結界Ⅰ 3 常時、霊体の攻撃を10%低下 060 霊魂結界Ⅱ 6 常時、霊体の攻撃を20%低下 061 霊魂結界Ⅲ 9 常時、霊体の攻撃を30%低下 062 間接軽減 15 距離が離れるほど間接攻撃のダメージを軽減 華燐結騎(AP03)・嵐燐結騎(AP03)・溶燐結騎(AP03) 063 盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を30%低下 064 盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を30%低下 065 盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を30%低下 066 大盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を50%低下 067 大盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を50%低下 068 大盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を50%低下 069 氷盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 070 氷盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 071 氷盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 072 復活Ⅰ 10 HP0になると確率20%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 発動するのは1戦闘に付き1回のみ 073 復活Ⅱ 20 HP0になると確率30%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 074 復活Ⅲ 30 HP0になると確率40%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 075 調理Ⅰ 3 敵撃破時に確率50%でHPが5%回復 イオル 076 調理Ⅱ 6 敵撃破時に確率75%でHPが5%回復 イオル 077 調理Ⅲ 9 敵撃破時は常に発動し、HPが5%回復 イオル 078 身代りだるまⅠ 10 HP『0』になると一度のみHP25%の状態で復活 ミケユ 079 身代りだるまⅡ 20 HP『0』になると一度のみHP50%の状態で復活 ミケユ 080 身代りだるまⅢ 30 HP『0』になると一度のみHP全回復の状態で復活 ミケユ 081 援護防御Ⅰ 4 隣接する味方が攻撃を受けると確率20%で完全防御 アヴァロ・リシュ・白エウ娘 発動するのは1戦闘に付き1回のみ 082 援護防御Ⅱ 8 隣接する味方が攻撃を受けると確率30%で完全防御 アヴァロ・リシュ・白エウ娘 083 援護防御Ⅲ 12 隣接する味方が攻撃を受けると確率40%で完全防御 リシュ・白エウ娘 084 女神援護 4 隣接したフィアが攻撃を受けると完全防御 華燐結騎・嵐燐結騎・流燐結騎・溶燐結騎 085 お助けメイド 10 味方がどこでも攻撃を受けると確率10%で完全防御 白エウ娘 086 反撃封じの呪い 6 確率30%でそれ以降の相手の反撃を封じる 087 極限集中 0 全ての攻撃を完全回避する 単体 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み NoはAP全て未適応の状態、APを適応することでNoにズレが生じます No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 001 行動 鉄壁 3 - - 10 6 6 リシュ 002 必殺 捕獲攻撃 0 武器属性 武器射程 -10 -5 華燐結騎・嵐燐結騎・流燐結騎・溶燐結騎霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀リリィ(AP01) 003 必殺 チャージ機軸撃 4 武器属性 0-0 30 3 3 5 2回攻撃後に使用可(チャージⅡ消費) 004 必殺 チャージ機軸真撃 8 武器属性 0-0 30 5 4 5 3回攻撃後に使用可(チャージⅢ消費) 005 必殺 チャージ機軸超撃 12 武器属性 0-0 30 10 5 5 4回攻撃後に使用可(チャージⅣ消費) 006 必殺 釣瓶打ち 4 武器属性 武器射程 4 3 -1 フィア 007 必殺 二連釣瓶打ち 6 武器属性 武器射程 7 7 -3 フィア 008 必殺 三連釣瓶打ち 10 武器属性 武器射程 10 12 -5 フィア 009 必殺 骨斬捌き 5 武器属性 0-0 6 -10 5 -2 10 イオル 010 必殺 互流捌き 8 武器属性 0-0 10 -10 8 -3 15 イオル No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 011 必殺 剛閃互流斬 12 武器属性 0-0 14 -10 16 -5 20 イオル 012 必殺 刃剣舞 4 武器属性 0-0 4 -5 5 3 2 キスニル 013 必殺 剛刃剣舞 8 武器属性 0-0 8 -5 5 6 4 キスニル 014 必殺 天破刃剣舞 12 武器属性 0-0 12 -5 5 9 5 キスニル 015 必殺 長距離射撃 3 武器属性 1-4 3 -10 -2 ディート 016 必殺 長距離徹甲撃 8 武器属性 1-4 5 -10 4 -3 ディート 017 必殺 長距離閃貫撃 13 武器属性 1-4 7 -5 8 -4 10 ディート 018 必殺 チャージ機軸射撃 4 武器属性 1-3 9 -1 10 3回攻撃後に使用可(チャージⅢ消費) 019 必殺 チャージ機軸翔撃 8 武器属性 1-3 13 -3 10 5回攻撃後に使用可(チャージⅤ消費) 020 必殺 旋盾破 6 武器属性 0-0 5 20 6 8 リシュ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 021 必殺 爆式旋盾破 10 武器属性 0-0 8 20 12 10 リシュ 022 必殺 精域聘の旋盾破 14 武器属性 0-0 12 20 24 12 リシュ 023 必殺 電磁円斬 4 電撃 1-3 4 -10 6 2 麻痺Ⅰ カトリト 024 必殺 電磁双円斬 7 電撃 1-3 6 -10 9 3 麻痺Ⅰ カトリト 025 必殺 電磁神龍斬 10 電撃 1-3 8 -10 12 5 麻痺Ⅰ カトリト 026 必殺 炎槍連撃 5 火炎 0-0 5 10 6 -2 炎症Ⅰ ミクシュアナ 027 必殺 炎槍貫通撃 10 火炎 0-0 8 10 10 -4 炎症Ⅰ ミクシュアナ 028 必殺 炎槍神天撃 15 火炎 0-0 12 10 16 -6 炎症Ⅰ ミクシュアナ 029 必殺 土巨兵の剛拳 4 地脈 0-0 5 -5 5 -3 混乱Ⅰ 華燐結騎 030 必殺 土巨兵の岩石拳 7 地脈 0-0 8 -5 10 -5 混乱Ⅰ 華燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 031 必殺 土巨兵の進撃拳 10 地脈 0-0 12 -5 20 -8 混乱Ⅰ 華燐結騎 032 必殺 流遠槍 6 冷却 1-4 4 -5 2 -2 水流Ⅰ 流燐結騎 033 必殺 滅遠槍 8 冷却 1-4 6 -5 4 -3 水流Ⅰ 流燐結騎 034 必殺 流刃槍破 10 冷却 1-4 10 -5 8 -4 水流Ⅰ 流燐結騎 必殺 零距離流刃槍破 12 冷却 0-0 8 30 12 -2 水流Ⅲ 流燐結騎(AP03) 035 必殺 轟炎ストレート 6 火炎 0-0 8 15 6 -4 10 炎症Ⅰ 溶燐結騎 036 必殺 轟炎アッパー 8 火炎 0-0 12 15 10 -5 10 炎症Ⅱ 溶燐結騎 037 必殺 轟炎爆連撃 10 火炎 0-0 16 15 18 -6 10 炎症Ⅲ 溶燐結騎 038 必殺 霊星札斬り 4 武器属性 0-0 8 15 6 -2 恐怖Ⅰ 霊虚ニ舞イ人ノ傀 039 必殺 霊星札投擲 3 武器属性 1-2 4 -5 2 -3 霊虚ニ舞イ人ノ傀 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 040 必殺 剛狗の霊星札斬り 10 武器属性 0-0 16 10 12 -5 恐怖Ⅱ 霊虚ニ舞イ人ノ傀 041 必殺 砲撃 5 武器属性 1-3 8 5 -10 白エウ娘 042 必殺 重砲撃 8 武器属性 1-1 14 -10 14 -8 白エウ娘 043 必殺 超射程砲撃 3 武器属性 1-9 10 -10 -5 白エウ娘 044 必殺 加速集中砲撃 10 武器属性 1-3 12 20 10 3 白エウ娘 045 必殺 乱れ大鎌 10 武器属性 0-0 8 -10 9 即死 フォルネウス 046 必殺 乱れ流鎌撃 24 武器属性 0-0 12 -10 16 -2 即死 フォルネウス 必殺 投擲 4 武器属性 1-2 3 -5 -2 ヴァレフォル(AP01) 必殺 乱れ投擲 6 武器属性 1-3 5 -5 5 -3 ヴァレフォル(AP01) 必殺 投擲の極み 8 武器属性 1-4 7 10 -4 15 ヴァレフォル(AP01) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 天翔剣舞 6 武器属性 0-0 5 -5 5 3 3 ユエラ(AP03) 必殺 神速鳳凰剣舞 10 武器属性 0-0 8 -5 5 7 5 ユエラ(AP03) 047 必殺 二段攻撃 0 武器属性 0-0 2 3 -2 -2 048 必殺 三段攻撃 0 武器属性 0-0 6 6 -4 -2 049 必殺 薙ぎ払い 0 武器属性 0-0 4 20 3 -2 050 必殺 かまいたち 0 武器属性 0-0 6 -10 6 -4 051 必殺 流星の光剣 0 神聖 0-0 5 10 4 -2 052 必殺 紅蓮剣 0 武器属性 0-0 4 10 7 -2 053 必殺 連接剣伸張 0 武器属性 1-3 3 -10 -3 054 必殺 速射撃ち 0 武器属性 武器射程 4 -10 5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 055 必殺 急所射撃 0 武器属性 武器射程 8 30 -5 15 056 必殺 ねこぱんち 0 武器属性 0-0 4 -5 4 -1 057 必殺 ねこぱんち・改 0 武器属性 0-0 6 -5 8 -2 058 必殺 旋盾呪斬撃 0 無属 0-0 5 20 8 9 恐怖Ⅲ 059 必殺 突進 0 武器属性 0-0 3 10 3 -2 -2 060 必殺 噛み千切り 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -3 即死 061 必殺 巨大噛付き 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -3 062 必殺 七連噛付き 0 武器属性 0-0 8 30 8 -8 麻痺Ⅰ 063 必殺 岩石落とし 0 地脈 1-2 4 -10 -3 -5 064 必殺 巨大岩石落とし 0 地脈 1-3 7 -10 5 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 065 必殺 超射程岩投げ 0 武器属性 1-4 2 -10 -3 066 必殺 角突き上げ 0 武器属性 0-0 4 5 5 -2 067 必殺 巻き付き 0 武器属性 0-0 4 15 2 -3 -5 麻痺Ⅰ 068 必殺 誘惑の巻き付き 0 武器属性 0-0 4 15 2 -3 -5 魅了Ⅰ 069 必殺 連続触手 0 武器属性 0-0 5 20 3 -2 070 必殺 結晶化した蔦 0 無属 1-4 3 -5 -3 魅了Ⅰ 071 必殺 遠波鎌鼬 0 武器属性 1-5 2 -10 -3 恐怖Ⅰ 072 必殺 六連鎌撃 0 武器属性 0-0 8 30 8 -8 猛毒Ⅲ 073 必殺 溶解液 0 武器属性 1-1 3 -10 -2 猛毒Ⅰ 074 必殺 強酸液 0 武器属性 1-3 4 -10 -5 強酸Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 075 必殺 アームカッター 0 武器属性 0-0 6 40 2 3 076 必殺 アームスラッシュ 0 武器属性 0-0 9 -10 10 -3 077 必殺 殺戮の断頭台 0 無属 0-0 8 10 10 -5 即死 078 必殺 電磁毒針 0 電撃 0-0 8 10 12 -6 麻痺Ⅰ 079 必殺 地響き 0 地脈 1-2 3 50 -2 -1 混乱Ⅰ 080 必殺 胆石噴射 0 武器属性 1-4 2 -5 -3 081 必殺 鋭刺輪撃 0 無属 1-4 6 20 10 -3 082 必殺 堕炎乱舞 10 火炎 1-2 12 5 18 炎症Ⅲ 083 必殺 堕華地響 10 地脈 1-2 12 -5 20 恐怖Ⅲ 必殺 電磁連斬舞 0 電撃 0-0 7 10 12 -3 麻痺Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 解放されしチカラ 0 無属 0-0 8 30 15 -5 恐怖Ⅱ 必殺 暗殺撃 0 武器属性 0-0 5 100 -5 10 即死 必殺 強酸溶解液 0 武器属性 0-0 8 -20 12 -8 強酸Ⅴ 必殺 圧縮水流砲 0 冷却 1-5 8 50 15 -8 水流Ⅲ 必殺 水流砲 0 冷却 1-3 5 30 10 -5 水流Ⅰ 必殺 叩きつぶし 0 武器属性 0-0 8 -10 15 -5 必殺 精密射撃 0 武器属性 1-4 5 50 5 -5 必殺 溜め攻撃 0 武器属性 0-0 5 -15 20 -10 必殺 雷竜爪牙 0 武器属性 0-0 5 30 12 -7 麻痺Ⅲ 必殺 超ねこぱんち 0 武器属性 0-0 10 -30 50 -20 即死 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 ヤシの実投擲 0 武器属性 1-3 4 -10 3 -4 10 必殺 締切ラッシュ 0 武器属性 0-0 7 20 5 -5 恐怖Ⅱ 必殺 円盤射撃 0 武器属性 1-3 6 -10 4 20 必殺 ツクエカド 0 武器属性 0-0 5 -15 10 -10 50 即死 必殺 高速突撃 0 武器属性 0-0 4 50 10 必殺 角当たり 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -4 必殺 連接疾風槍 0 武器属性 0-0 5 -10 3 5 混乱Ⅰ 必殺 突き刺し 0 武器属性 0-0 5 -5 5 -4 10 必殺 長射程砲撃 0 武器属性 1-5 4 -10 4 -5 必殺 長距離触手 0 武器属性 1-4 4 -10 4 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 一発必中撃 0 武器属性 1-2 6 100 8 -7 必殺 三連精密射撃 0 武器属性 1-3 8 30 12 -6 084 支援 闘精霊付与 3 - 1-1 4 命中Ⅰ物攻Ⅰ魔攻Ⅰ アヴァロ 5ターン 重複可 085 支援 闘精霊の唄 5 - 1-1 7 命中Ⅱ物攻Ⅱ魔攻Ⅱ アヴァロ 5ターン 重複可 086 支援 闘精霊の導き 7 - 1-1 10 命中Ⅲ物攻Ⅲ魔攻Ⅲ アヴァロ 5ターン 重複可 087 支援 六皇精響奏 10 - 1-1 15 命中Ⅴ物攻Ⅴ魔攻Ⅴ アヴァロ 5ターン 重複可 088 支援 征炎結界・物理 3 - 1-1 5 物防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 089 支援 征炎結界・魔術 3 - 1-1 5 魔防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 090 支援 征炎結界・英雄 6 - 1-1 10 物防Ⅱ魔防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 091 支援 転送 16 - 1-1 10 思春期カトリト 味方を自軍占有内に転送 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 092 支援 転送救助 12 - 2-5 8 思春期カトリト 味方を使用者の近くまで転送 093 支援 強制転送 10 - 1-5 10 敵を転送させる 094 支援 強制帰還 10 - 1-1 5 思春期カトリト 味方を帰還させる 095 支援 憑依融合 5 - 1-1 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 使用者のHP分回復 使用者は戦闘不能 096 回復 癒しの息吹 3 神聖 1-2 4 99 フィア・嵐燐結騎(AP03) HP30・FS6回復 097 回復 大いなる癒し手 8 神聖 1-2 6 99 フィア HP100・FS20回復 098 回復 闇の息吹 3 暗黒 1-4 5 99 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 HP30・FS10回復 099 回復 麺の癒し手 16 神聖 1-4 8 99 フィア HP200・FS30回復 100 魔法 結騎捕縛 6 無属 1-2 -10 -5 フィア 結騎の撃破で捕獲 101 魔法 結騎捕縛・改 8 無属 1-2 -10 -5 フィア ボス以外の撃破で捕獲 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 イルザの束縛弾 0 無属 1-2 -10 -5 ボス以外の撃破で捕獲 102 魔法 石弾 3 地脈 1-2 4 5 3 -2 華燐結騎 103 魔法 地割れ破砕弾 6 地脈 1-3 5 10 7 -3 華燐結騎 104 魔法 超地脈圧潰 12 地脈 1-4 7 15 15 -5 華燐結騎 105 魔法 水弾 3 冷却 1-2 3 5 2 -1 水流Ⅰ 流燐結騎 106 魔法 連続水弾 6 冷却 1-3 5 15 5 -2 水流Ⅰ 流燐結騎 107 魔法 海嘯 14 冷却 1-2 10 20 12 水流Ⅱ 流燐結騎 108 魔法 流燐の大激流 20 冷却 1-5 14 5 15 -2 水流Ⅱ 流燐結騎 109 魔法 だるま雪合戦 3 冷却 1-2 4 20 2 -1 5 麻痺Ⅰ ミケユ 110 魔法 たっくる雪だるま 3 冷却 0-0 6 20 5 -2 10 麻痺Ⅰ ミケユ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 111 魔法 ばーすと雪合戦 7 冷却 1-3 9 20 8 -3 12 麻痺Ⅱ ミケユ 112 魔法 すぺしゃる雪合戦 12 冷却 1-4 12 20 14 -4 20 麻痺Ⅲ ミケユ 113 魔法 氷剣 6 無属 0-0 6 -5 7 5 114 魔法 氷柱 6 無属 1-2 3 5 3 -1 115 魔法 鮫水魔 5 冷却 1-4 5 5 6 -4 水流Ⅱ フォルネウス 116 魔法 刃蓮鮫水魔 9 冷却 1-4 12 5 12 -6 水流Ⅲ フォルネウス 117 魔法 火弾 3 火炎 1-2 4 3 -1 炎症Ⅰ 溶燐結騎 118 魔法 連続火弾 6 火炎 1-3 6 5 9 -2 炎症Ⅰ 溶燐結騎 119 魔法 大熱噴 10 火炎 1-3 10 14 -6 炎症Ⅱ 溶燐結騎 120 魔法 溶燐の双轟炎 20 火炎 1-2 18 20 -5 炎症Ⅱ 溶燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 121 魔法 轟炎龍 5 火炎 1-5 7 15 8 -3 炎症Ⅱ ベリアル 122 魔法 煉獄魏炎龍 9 火炎 1-5 15 20 20 -5 炎症Ⅴ ベリアル 123 魔法 電磁弾 3 電撃 1-2 4 5 3 -1 麻痺Ⅰ 124 魔法 裁きの雷 5 電撃 1-3 4 -5 5 -2 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 125 魔法 大放電 7 電撃 1-3 5 10 7 -3 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 126 魔法 破滅の轟雷 10 電撃 1-3 9 12 -3 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 127 魔法 旋刃 4 電撃 1-2 6 10 2 2 10 嵐燐結騎 128 魔法 竜巻 8 電撃 1-4 9 -5 4 -6 嵐燐結騎 129 魔法 旋刃烈波 12 電撃 1-3 14 10 10 3 10 嵐燐結騎 130 魔法 嵐燐の大竜巻 20 電撃 1-3 18 30 16 -3 嵐燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 粒子弾 3 電撃 1-5 5 10 8 -3 麻痺Ⅲ 131 魔法 光弾 4 神聖 1-2 4 10 2 -1 フィア 132 魔法 光燐衝撃 6 神聖 1-3 8 5 -5 5 フィア・ミクシュアナ 133 魔法 天縁神の裁き 18 神聖 1-2 12 10 16 -1 10 フィア 134 魔法 断罪の神槍 18 神聖 1-4 14 12 -5 即死 ミクシュアナ 135 魔法 闇弾 3 暗黒 1-2 4 2 -1 5 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 136 魔法 闇界衝撃 5 暗黒 1-3 6 15 6 -3 ロズリーヌ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀ヴァレフォル(AP01) 137 魔法 暗黒槍 15 暗黒 1-3 14 12 -4 10 ロズリーヌ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 魔法 崩壊ディザイア 8 暗黒 1-2 12 10 12 -3 麻痺Ⅱ ヴァレフォル(AP01) 魔法 破滅ヴィクティム 20 暗黒 1-3 20 10 25 -5 麻痺Ⅲ ヴァレフォル(AP01) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 138 魔法 呪殺球 9 暗黒 1-2 4 15 5 -2 即死 139 魔法 闇界獄滅炎 9 暗黒 1-2 7 10 18 -3 140 魔法 魔弾 3 無属 1-2 4 2 -1 5 ロズリーヌ 141 魔法 アウエラの裁き 15 無属 1-2 12 20 15 20 ロズリーヌ 142 魔法 ブロッサ・ラヴェ 3 無属 1-2 3 -5 4 -1 白エウ娘 143 魔法 ブロッサ・シュヴ 8 無属 1-3 5 -5 8 -2 白エウ娘 144 魔法 ブイヨワール 3 無属 1-2 7 -5 10 -2 混乱Ⅰ 白エウ娘 145 魔法 スリップゲーヌ 8 無属 1-3 10 -5 16 -4 混乱Ⅱ 白エウ娘 146 魔法 死への誘い 8 暗黒 1-2 7 -10 5 -5 即死 147 魔法 恐怖の接触 8 暗黒 0-0 4 20 -5 恐怖Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 148 魔法 魅了の接触 8 暗黒 0-0 4 20 -5 魅了Ⅰ 魔法 誘惑の微笑み 8 暗黒 0-0 4 20 -5 魅了Ⅰ混乱Ⅰ リリィ(AP01) 149 魔法 羽娘の歌声 3 電撃 1-2 5 20 2 -4 魅了Ⅰ 150 魔法 羽娘の恐歌 6 電撃 1-3 7 20 4 -4 恐怖Ⅲ 151 魔法 羽娘の魅歌 9 電撃 1-3 7 20 6 -4 魅了Ⅲ 152 魔法 堕精霊の言霊 6 無属 1-3 8 30 12 -5 魅了Ⅰ フィア=イブラム(AP05) 153 魔法 堕蒼閃牙 10 冷却 1-3 12 10 16 水流Ⅲ 154 魔法 堕嵐旋風 10 電撃 1-5 12 25 12 麻痺Ⅲ 魔法 粒子凝縮 5 電撃 1-2 5 10 5 5 麻痺Ⅰ 魔法 ブラストサウンド 8 無属 1-5 8 30 12 5 猛毒Ⅰ水流Ⅰ強酸Ⅰ炎症Ⅰ高揚Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 水流槍 6 冷却 0-0 5 20 10 -2 水流Ⅲ 魔法 火炎槍 6 火炎 0-0 5 -10 14 -5 炎症Ⅲ 魔法 アウエラ槍 6 無属 0-0 5 16 -8 魔法 裁きの神槍 6 神聖 0-0 10 18 -5 魔法 電撃剣 6 電撃 0-0 5 30 12 -3 麻痺Ⅲ 魔法 神撃剣 6 神聖 0-0 5 15 -5 魔法 誘惑ページ解放 0 無属 1-3 4 30 8 -4 魅了Ⅴ 魔法 感電 0 電撃 1-2 4 50 3 3 麻痺Ⅴ 魔法 フラッシュ 0 無属 1-2 5 100 20 5 5 混乱Ⅴ 魔法 双竜の大竜巻 0 無属 1-5 12 20 18 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 155 必殺 ☆天縁の機軸撃 10 地脈 0-0 12 30 20 アヴァロ フィアと隣接(互いにSP消費) 156 魔法 ☆天縁の精霊術 10 神聖 1-3 12 30 20 フィア アヴァロと隣接(互いにSP消費) 157 必殺 ☆双猫の乱捌き 10 電撃 0-0 7 10 10 イオル ミケユと隣接(互いにSP消費) 158 魔法 ☆双猫の乱雪 10 冷却 1-3 7 10 10 ミケユ イオルと隣接(互いにSP消費) 159 必殺 ☆華結地響 10 地脈 0-0 10 24 華燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 160 魔法 ☆嵐結旋風 10 電撃 1-5 10 30 16 麻痺Ⅲ 嵐燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 161 魔法 ☆流結閃牙 10 冷却 1-3 10 15 18 水流Ⅲ 流燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 162 必殺 ☆溶結乱舞 10 火炎 0-0 10 10 22 炎症Ⅲ 溶燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 163 必殺 ☆虚無の紙時雨 0 暗黒 1-3 7 10 30 霊虚ニ舞イ人ノ傀 愛ヲ模リと隣接(互いにSP消費) 164 魔法 ☆虚無の闇時雨 0 暗黒 1-3 7 30 10 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 霊虚ニ舞イと隣接(互いにSP消費) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 165 必殺 ☆鍛梁の機軸撃 10 無属 0-0 9 20 15 アヴァロ ディートと隣接(互いにSP消費) 166 必殺 ☆鍛梁の機軸射撃 10 無属 1-4 9 20 15 ディート アヴァロと隣接(互いにSP消費) 167 必殺 ☆神速一番刀 10 火炎 0-0 12 10 20 10 キスニル ミクシュアナと隣接(互いにSP消費) 168 必殺 ☆神速一番槍 10 神聖 1-4 12 10 20 10 ミクシュアナ キスニルと隣接(互いにSP消費) 169 魔法 ☆双龍氷炎 10 火炎 1-5 20 10 30 ベリアル フォルネウスと隣接(互いにSP消費) 170 必殺 ☆蒼炎乱舞 10 冷却 0-0 20 10 30 フォルネウス ベリアルと隣接(互いにSP消費) 魔法 ☆双闇の爆発 10 無属 1-3 15 -5 27 リリィ(AP01) ヴァレフォルと隣接(互いにSP消費) 必殺 ☆盗獅子の乱剣 10 無属 1-3 15 -5 27 ヴァレフォル(AP01) リリィと隣接(互いにSP消費) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 範囲 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み NoはAP全て未適応の状態、APを適応することでNoにズレが生じます No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 001 範必 ブレスM 10 物理 1-1 拡散3 8 -15 12 3 002 範必 クェイクブレスM 10 地脈 1-1 拡散3 12 -15 12 3 混乱Ⅰ 003 範必 アクアブレスM 10 冷却 1-1 拡散3 12 -15 12 3 水流Ⅰ 004 範必 ファイアブレスM 10 火炎 1-1 拡散3 12 -15 14 3 炎症Ⅰ 005 範必 サンダーブレスM 10 電撃 1-1 拡散3 12 -15 16 2 麻痺Ⅰ 006 範必 ポイズンブレスM 10 暗黒 1-1 拡散3 15 -15 30 3 猛毒Ⅰ 007 範必 絶氷の銀世界M 10 無属 1-1 拡散3 12 10 28 3 008 範必 雷府竜の轟雷M 10 電撃 1-1 拡散3 12 10 34 2 麻痺Ⅱ 009 範必 雷府ストームM 10 電撃 1-1 拡散3 10 -5 5 3 麻痺Ⅰ 成竜型カトリト 010 範必 雷府トルネードM 16 電撃 5-5 円形2 16 -5 10 4 麻痺Ⅱ 成竜型カトリト No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 011 範必 雷府バーストM 25 電撃 0-0 自己2 20 -10 30 5 麻痺Ⅲ 成竜型カトリト 012 範必 大暴れM 10 物理 0-0 自己2 10 10 25 3 013 範必 触手乱舞M 10 物理 0-0 自己2 15 10 12 3 014 範必 鎌撃乱舞M 10 物理 0-0 自己2 10 10 10 3 015 範必 毒霧M 8 暗黒 1-1 拡散3 8 -10 8 5 猛毒Ⅰ 016 範必 全弾発射M 25 無属 5-5 円形2 20 -5 30 5 017 範必 神速双剣術M 10 物理 1-1 直線5 8 -1 10 3 018 範必 回転双剣術M 10 物理 0-0 自己2 12 -5 15 3 019 範必 紅蓮双剣術M 10 無属 0-0 自己2 8 -1 17 2 020 範必 光分子砲M 30 無属 1-1 直線5 15 20 30 5 No 分類 範必~名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 021 範必 改修型光分子砲M 30 無属 1-1 極太5 20 30 40 5 022 範必 広範囲間欠泉M 10 冷却 1-1 直線5 15 10 5 2 水流Ⅰ 範必 ぶん回しM 10 無属 0-0 自己2 8 10 10 3 範必 巨大岩落としM 10 無属 5-5 円形2 12 -5 20 4 範必 在庫崩壊M 15 無属 1-1 極太5 10 20 15 3 範必 ヒキダシ乱舞M 20 無属 0-0 自己2 15 -5 25 3 範必 触手乱舞・改M 10 無属 0-0 自己2 8 30 10 4 023 範支 元に戻る 0 - 0-0 - - - 思春期カトリト・成竜型カトリト 024 範支 成体解放 0 - 0-0 - - 5 カトリト No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 025 範支 雷竜府 0 - 0-0 - - 5 カトリト 026 範回 癒しの風M 10 神聖 0-0 自己2 20 99 3 嵐燐結騎 HP30回復 027 範回 大いなる癒し風M 20 神聖 0-0 自己2 50 99 3 嵐燐結騎 HP100回復 028 範魔 大地の共振M 16 地脈 1-1 拡散3 9 50 30 3 混乱Ⅰ 029 範魔 雪だるま行進M 8 冷却 1-1 直線5 8 5 7 2 水流Ⅰ ミケユ 030 範魔 雪だるま雪崩M 12 冷却 1-1 極太5 12 -10 20 5 水流Ⅲ ミケユ 031 範魔 凍結M 8 無属 0-0 自己2 6 10 20 10 5 032 範魔 氷垢螺の氷柱M 20 無属 1-1 直線5 15 15 35 3 033 範魔 火炎噴射M 8 火炎 1-1 直線5 7 -10 3 2 炎症Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 034 範魔 咲き乱れ炎龍M 20 火炎 0-0 自己2 25 45 5 炎症Ⅴ ベリアル 035 範魔 贖罪の雷M 15 電撃 0-0 自己2 10 10 25 -10 3 麻痺Ⅱ 036 範魔 爆裂光柱M 12 神聖 0-0 自己2 9 10 20 10 3 リシュ 037 範魔 贖罪の爆裂神柱M 20 神聖 0-0 自己2 18 10 35 10 5 リシュ 038 範魔 光霞M 16 神聖 0-0 自己2 6 10 8 -10 3 039 範魔 贖罪の光霞M 26 神聖 0-0 自己2 8 20 15 -10 3 範魔 まくら投げM 20 神聖 1-1 極太5 12 30 20 -10 3 040 範魔 ティルワン闇界M 16 暗黒 3-3 円形2 6 12 3 ロズリーヌ 041 範魔 ティルワン絶界M 25 暗黒 3-3 円形2 10 25 5 ロズリーヌ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 042 範魔 悪族の怨念M 16 暗黒 3-3 円形2 8 30 2 043 範魔 強酸の暗礁壁M 20 暗黒 5-5 円形2 12 -10 40 10 5 強酸Ⅱ 044 範魔 歪の世界M 20 無属 5-5 円形2 12 30 50 5 045 範魔 縁の導きM 20 無属 0-0 自己2 20 20 30 15 5 046 範魔 小隕石招聘M 20 無属 3-5 円形2 15 -15 35 3 047 範魔 精霊収束波動M 20 無属 3-3 円形2 15 10 35 3 048 範魔 堕精霊の絶叫M 20 無属 0-0 自己2 9 -5 35 3 恐怖Ⅲ フィア=イブラム(AP05) 049 範魔 天縁神の光柱M 20 無属 1-1 極太5 12 30 40 3 範魔 大炎上M 10 火炎 1-1 極太5 10 20 12 3 炎症Ⅲ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 範魔 ハートブレイクM 8 無属 3-3 円形2 12 100 5 3 即死 範魔 大放電M 10 電撃 0-0 自己2 8 50 8 3 麻痺Ⅲ 範魔 爆裂光弾M 12 神聖 3-3 円形2 10 5 18 20 3 範魔 水冷噴射M 15 冷却 1-1 直線5 8 10 12 2 水流Ⅲ 範魔 大地崩壊M 18 地脈 0-0 自己2 15 30 30 3 050 範魔 魔弾装置M 10 無属 1-1 直線5 5 - 051 範魔 石弾装置M 10 地脈 1-1 拡散3 5 - 052 範魔 水流装置M 10 冷却 1-1 極太5 5 - 水流Ⅰ 053 範魔 火柱装置M 10 火炎 1-1 直線5 5 - 炎症Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 054 範魔 落雷装置M 10 電撃 0-0 自己2 5 - 麻痺Ⅰ 055 範魔 小隕石装置M 10 無属 3-3 円形2 5 - 056 範必 鉄球装置M 10 物理 1-1 直線5 5 - 057 範必 機軸弩装置M 10 物理 1-1 直線5 5 - 058 範回 回復陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - HP30回復 059 範支 鉄壁陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物防Ⅰ魔防Ⅰ 060 範支 進撃陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物攻Ⅰ魔攻Ⅰ 061 範支 敏捷陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 回避Ⅰ速度Ⅰ 062 範支 英雄陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物攻Ⅰ物防Ⅰ魔攻Ⅰ魔防Ⅰ速度Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 スキル詳細 [部分編集] 同系統スキル 同系統のスキルを同時に装備すると下位のスキルは灰色表示になり発動しなくなる。 例:隠密Ⅱ>隠密Ⅰ 必殺・魔法では問題ない。 見切りと白刃流し、盾と氷盾など似た系統のスキルも問題ない。 鍛梁師と発掘なども問題ないが、この場合発掘は無駄になる。 同一スキルを同時に装備した場合も片方のスキルが灰色表示になり発動しなくなる。 なので努力家×2で経験値うはうはとかはできない。 吸収 不死、霊体に対しての攻撃では発動しない。 カウンター・即死反撃 反撃するスキルなので、反撃不可能(一方的に攻撃されている)な場合は発動せず、そのためこのスキルによる回避もできない? 反射 説明にもあるように、攻撃を跳ね返すスキルではなく、受けるダメージを肩代わりさせるスキルである。 反射される側の防御力や耐性は影響しない。 そのため、例えば地脈耐性が吸収のユニットが地脈属性攻撃を行い、それを反射された場合でもダメージを受ける。 なお、猛毒・炎症などの効果付きの攻撃を反射された場合、こちらがその効果判定を受けることになる。 即死効果を反射して相手を自滅させることもある。 援護防御等 援護防御や女神援護などが発動するには戦闘を行っているユニットに隣接している必要がある。 そのため、近接攻撃をする場合、移動先(攻撃目標)のマスに隣接するようにスキル所持者を配置する必要がある。 (近接攻撃される場合や間接攻撃による戦闘の場合は援護対象の隣にスキル所持者がいればよい) 合体攻撃 頭に「☆」が付いているスキルは合体攻撃である。 使用するには各スキルごとに決められた特定のユニットと隣接している必要がある。 援護防御等と同様に、近接攻撃をする際には移動先のマスに隣接するようにユニットを配置しておく必要がある。 スキルの優先順位 (検証中) 女神援護より援護防御・盾系スキルの方が優先度が高い模様。 そのため、「女神援護で攻撃を回避しようと思ったら盾が発動してダメージを受けた」といったことが起こる。 場合によってはフィアには盾を装備しない方がよいこともある。 範囲攻撃等 攻撃(回復)範囲の例 拡散3 自 範 範 範 範 範 範 範 範 範 直線5 無 無 自 無 無 範 範 範 範 範 極太5 無 自 無 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 自己2 範 範 範 範 範 範 自 範 範 範 範 範 範 射程3 円形2 自 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範
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スキル(部隊) ここでは部隊の兵科に応じたスキルを一覧にしてある。スキル効果は武将のLV上昇時にLV9まで強化できるが、容量の関係でLV1と最大のLV9のみ表記。 スキル名 所持兵科 習得LV 射程 行動力 必要気力 スキル効果 剣攻撃 剣兵 1 1 1 1000 LV.1: 64%の物理攻撃 LV.9: 80%の物理攻撃 全力攻撃 剣兵 20 1 2 1000 LV.1: 78%の物理攻撃 / 命中率-15% / 反撃ダメージ+15% LV.9: 110%の物理攻撃 / 命中率-15% / 反撃ダメージ+15% 猪突 剣兵 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-44% / 戦勢獲得なし LV.9: 140%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-20% / 戦勢獲得なし 槍攻撃 槍兵 1 1 1 1000 LV.1: 51%の物理攻撃 LV.9: 75%の物理攻撃 長槍守備 槍兵 20 1 2 1000 LV.1: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+30% / 反撃力+5% / 突進、突破、疾走を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 長槍兵 LV.9: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+70% / 反撃力+21% / 突進、突破、疾走を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 貫撃 槍兵 40 1 3 1000 LV.1: 50%の物理攻撃 / 物理防御無視 / 命中率-24% LV.9: 90%の物理攻撃 / 物理防御無視 長槍攻撃 長槍兵 1 2 1 1000 LV.1: 35%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 突貫 長槍兵 40 3 3 1000 LV.1: 横列の敵攻撃 / 46%の混合攻撃 / 命中率+25% LV.9: 横列の敵攻撃 / 70%の混合攻撃 / 命中率+25% 騎馬攻撃 騎兵 1 1 1 1000 LV.1: 64%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+10% 重騎兵 LV.9: 80%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+10% 突撃 騎兵 20 1 2 1000 LV.1: 66%の物理攻撃 / 10%の確率で敵を後ろに1マス押し出す LV.9: 90%の物理攻撃 / 42%の確率で敵を後ろに1マス押し出す 突進 騎兵 40 1 3 1000 LV.1: 横列の敵に56%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+15% / 「長槍守備」に妨害される LV.9: 横列の敵に80%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+15% / 「長槍守備」に妨害される 武将突撃 重騎兵 20 1 2 1000 LV.1: 48%の物理攻撃+自分の物理防御力3につき1の追加攻撃 / 命中率-20% / 反撃ダメージ+10% LV.9: 80%の物理攻撃+自分の物理防御力3につき1の追加攻撃 / 命中率-20% / 反撃ダメージ+10% 疾走 重騎兵 40 1 3 1000 LV.1: 60%の物理攻撃 / 敵部隊をランダムに2~4回攻撃 / 反撃ダメージ+20% / 「長槍守備」に妨害される / 攻撃毎に物理攻撃-10% LV.9: 100%の物理攻撃 / 敵部隊をランダムに2~4回攻撃 / 反撃ダメージ+20% / 「長槍守備」に妨害される / 攻撃毎に物理攻撃-10% 肉弾攻撃 力士 1 1 1 1000 LV.1: 60%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+20% 戦猪 LV.9: 76%の物理攻撃 / 反撃ダメージ+20% 乱撃 力士 20 1 2 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-54% LV.9: 124%の物理攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-30% 報復 力士 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃+自分が失った兵力の50%分追加攻撃 LV.9: 132%の物理攻撃+自分が失った兵力の50%分追加攻撃 刀攻撃 刀兵 1 1 1 1000 LV.1: 50%の物理攻撃 甲兵 LV.9: 74%の物理攻撃 盾守備 刀兵 20 0 2 1000 LV.1: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+40% / 物理防御力+300 / 直射、貫射、連弩、連射、乱射、投火を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 甲兵 LV.9: 縦列の味方の物理ダメージ防御 / 守備力+80% / 物理防御力+700 / 直射、貫射、連弩、連射、乱射、投火を妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 封鎖 刀兵 40 1 3 1000 LV.1: 58%の物理攻撃 / 「封鎖Lv1(物理回避力-21% 速度-16)」付与 / 必ず命中 / 封鎖効果重複不可 LV.9: 90%の物理攻撃 / 「封鎖Lv9(物理回避力-45% 速度-40)」付与 / 必ず命中 / 封鎖効果重複不可 噴火 甲兵 40 1 残りの行動 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 現在守備力 150%追加攻撃 / 命中率-25% LV.9: 100%の物理攻撃 / 現在守備力 270%追加攻撃 / 命中率-25% 錘攻撃 闘兵 1 2 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 / 命中時、敵防御力 -2%(重複可能) 錘兵 LV.9: 60%の混合攻撃 / 命中時、敵防御力 -10%(重複可能) 計略守備 闘兵 20 0 2 1000 LV.1: 縦列の味方への計略、混合ダメージ防御 / 守備力+40% / 計略防御力+300 / 火竜、火柱、水竜、水柱、大火攻、大業火、大濁流、地滑り、黄沙、放射、配置変動スキルを妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 錘兵 LV.9: 縦列の味方への計略、混合ダメージ防御 / 守備力+80% / 計略防御力+700 / 火竜、火柱、水竜、水柱、大火攻、大業火、大濁流、地滑り、黄沙、放射、配置変動スキルを妨害 / 守備状態ではない場合基本守備力追加 計略支援 闘兵 40 3 2 1000 LV.1: 味方全体に「計略支援Lv1」付与 / 計略攻撃力+4% / 計略防御力+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「計略支援Lv9」付与 / 計略攻撃力+20% / 計略防御力+20% / 重複不可 大砲撃 錘兵 40 3 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 敵部隊の攻撃力-14%、防御力-10% / 重複不可 LV.9: 100%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 敵部隊の攻撃力-30%、防御力-50% / 重複不可 斧攻撃 盗賊 1 1 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 / 反撃ダメージ-5% / 命中率-10% LV.9: 70%の物理攻撃 / 反撃ダメージ-29% / 命中率-10% 略奪 盗賊 20 1 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃 / 該当攻撃で敵壊滅時100~400銀貨獲得 / 反撃ダメージ-5% LV.9: 100%の物理攻撃 / 該当攻撃で敵壊滅時100~400銀貨獲得 / 反撃ダメージ-5% 刺殺 盗賊 40 1 3 1000 LV.1: 100%の物理攻撃 / 5%の確率で敵部隊壊滅 / 自分のレベルが敵武将よりも高い場合、1差あたり壊滅確率1%追加 / 反撃ダメージ-10% / 戦勢獲得なし LV.9: 140%の物理攻撃 / 5%の確率で敵部隊壊滅 / 自分のレベルが敵武将よりも高い場合、1差あたり壊滅確率1%追加 / 反撃ダメージ-10% / 戦勢獲得なし 大斧攻撃 山賊 1 1 1 1000 LV.1: 54%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-5% / 命中率-10% LV.9: 70%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-29% / 命中率-10% 伏兵攻撃 山賊 20 3 2 1300 LV.1: 物理攻撃40% 計略攻撃30%の攻撃 / 反撃ダメージ無視 LV.9: 物理攻撃40% 計略攻撃54%の攻撃 / 反撃ダメージ無視 落石 山賊 40 2 3 1000 LV.1: 60%の混合攻撃 / 戦勢獲得+200% / 反撃ダメージ無視 LV.9: 100%の混合攻撃 / 戦勢獲得+200% / 反撃ダメージ無視 野獣攻撃 虎兵 1 1 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 / クリティカル率+4% / 戦勢獲得120% LV.9: 70%の物理攻撃 / クリティカル率+20% / 戦勢獲得120% 咆哮 虎兵 20 3 1 1000 LV.1: 味方1人当たり戦勢5増加 / 気力+250 / 味方全体に「咆哮Lv1」付与 / 咆哮Lv1:戦勢獲得+10%(重複不可) LV.9: 味方1人当たり戦勢5増加 / 気力+250 / 味方全体に「咆哮Lv9」付与 / 咆哮Lv9:戦勢獲得+50%(重複不可) 掩襲 虎兵 40 1 2 1000 LV.1: 68%の物理攻撃 / 必ず命中 / 戦勢獲得+50% / 敵部隊に「恐怖Lv1」付与 / 恐怖Lv1:攻撃力、防御力、回避率、命中率-4% LV.9: 100%の物理攻撃 / 必ず命中 / 戦勢獲得+50% / 敵部隊に「恐怖Lv9」付与 / 恐怖Lv9:攻撃力、防御力、回避率、命中率-20% 奇襲 戦猪 20 1 2 1000 LV.1: 70%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 気力+250 LV.9: 102%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 気力+250 突破 戦猪 40 1 3 1000 LV.1: 横列の敵に80%の物理攻撃 / 攻撃毎に威力-20% / 「長槍守備」に妨害される LV.9: 横列の敵に120%の物理攻撃 / 攻撃毎に威力-20% / 「長槍守備」に妨害される 鏢槍攻撃 刺客 1 2 1 1000 LV.1: 24%の混合攻撃 / 命中率-10% / 30%の確率で[減速]付与 / 重複不可 LV.9: 40%の混合攻撃 / 命中率-10% / 30%の確率で[減速]付与 / 重複不可 短剣攻撃 刺客 20 4 2 1000 LV.1: 30%の混合攻撃 / 使用待機技術解除 / 解除された技術の行動力消滅 / 命中率-52% LV.9: 70%の混合攻撃 / 使用待機技術解除 / 解除された技術の行動力消滅 / 命中率-25% 越壁 刺客 40 4 3 1500 LV.1: 50%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-25% / 戦勢獲得+200% LV.9: 90%の混合攻撃 / 反撃ダメージ-25% / 戦勢獲得+200% 迅速 暗殺者 1 2 1 1000 LV.1: 44%の物理攻撃 / 戦勢獲得+50% / 気力+300 LV.9: 60%の物理攻撃 / 戦勢獲得+50% / 気力+300 暗器 暗殺者 20 4 2 1000 LV.1: 46%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 使用待機スキル中断 / 命中率+3% LV.9: 70%の物理攻撃 / 防御スキル無視 / 使用待機スキル中断 / 命中率+27% 暗殺 暗殺者 40 2 3 1000 LV.1: 140%の物理攻撃 / 敵部隊現兵力率の10%につき命中率-8% / 反撃ダメージ無視 / 守備力の減少なし LV.9: 300%の物理攻撃 / 敵部隊現兵力率の10%につき命中率-8% / 反撃ダメージ無視 / 守備力の減少なし 弓攻撃 弓兵 1 4 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 火矢 弓兵 20 3 2 1000 LV.1: 40%の物理攻撃+80%の計略攻撃 / 命中率-5% / 雨天時使用不可 LV.9: 40%の物理攻撃+120%の計略攻撃 / 命中率-5% / 雨天時使用不可 貫射 弓兵 40 4 3 1000 LV.1: 横列の敵攻撃 / 46%の混合攻撃 / 反撃ダメージ無視 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない LV.9: 横列の敵攻撃 / 70%の混合攻撃 / 反撃ダメージ無視 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない 強弩射撃 弩兵 1 3 1 1000 LV.1: 56%の物理攻撃 / クリティカル率+10% LV.9: 80%の物理攻撃 / クリティカル率+10% 直射 弩兵 20 3 2 1000 LV.1: 横列の敵に38%の物理攻撃 / 遠くの対象ほど威力-25% / 「盾守備」には効かない LV.9: 横列の敵に70%の物理攻撃 / 遠くの対象ほど威力-25% / 「盾守備」には効かない 狙撃 弩兵 40 4 3 1000 LV.1: 80%の物理攻撃 / 命中時クリティカルヒット/ 命中率-25% LV.9: 1200%の物理攻撃 / 命中時クリティカルヒット/ 命中率-25% 連弩射撃 連弩兵 1 4 1 1000 LV.1: 54%の物理攻撃 LV.9: 70%の物理攻撃 連弩掃射 連弩兵 20 4 3 1000 LV.1: 縦列の敵に44%の物理攻撃 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない LV.9: 縦列の敵に60%の物理攻撃 / 命中率-10% / 「盾守備」には効かない 連射 連弩兵 40 4 残りの行動 1000 LV.1: 敵全体を残り行動回数だけランダムに攻撃 / 34%の混合攻撃 / 命中-15% / 「盾守備」に妨害される LV.9: 敵全体を残り行動回数だけランダムに攻撃 / 50%の混合攻撃 / 命中-15% / 「盾守備」に妨害される 井闌射撃 井闌 1 5 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 LV.9: 60%の混合攻撃 乱射 井闌 20 4 3 1300 LV.1: 敵全体攻撃 / 34%の混合攻撃 / 命中率-10% / 盾守備に妨害される LV.9: 敵全体攻撃 / 50%の混合攻撃 / 命中率-10% / 盾守備に妨害される 精密射撃 井闌 40 5 2 1200 LV.1: 40%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 必ず命中 LV.9: 80%の物理攻撃+40%の計略攻撃 / 必ず命中 投石 投石機 1 3 1 1000 LV.1: 44%の混合攻撃 / クリティカル率+10% LV.9: 60%の混合攻撃 / クリティカル率+26% 投火 投石機 20 3 3 1300 LV.1: 敵全体に物理攻撃30%、計略攻撃70%の攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 / 盾守備に妨害される LV.9: 敵全体に物理攻撃30%、計略攻撃102%の攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 / 盾守備に妨害される 集中投火 投石機 40 3 2 1000 LV.1: 60%の混合攻撃 / 命中時クリティカル / 命中率-24% / 戦勢獲得なし LV.9: 100%の混合攻撃 / 命中時クリティカル / 戦勢獲得なし 火攻 謀士 1 3 1 1000 LV.1: 68%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 策士 LV.5: 84%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 軍師 LV.9: 100%の計略攻撃 / 雨天時計略攻撃-50% 法師 道士 集中 謀士 20 3 1 1000 LV.1: 「集中Lv1(計略攻撃力+4%)」付与 / 気力+100 / 重複不可 / 15ターン持続 LV.9: 「集中Lv9(計略攻撃力+20%)」付与 / 気力+500 / 重複不可 / 15ターン持続 落雷 謀士 40 4 2 1500 LV.1: 80%の計略攻撃 / 命中率-10% / 戦勢獲得なし / 雨天時のみ使用可能 LV.9: 160%の計略攻撃 / 命中率-10% / 戦勢獲得なし / 雨天時のみ使用可能 放射 策士 20 2 3 1750 LV.1: 縦列の敵に60%の計略攻撃 / 攻撃毎に現在兵力-15% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 縦列の敵に100%の計略攻撃 / 攻撃毎に現在兵力-15% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 大火攻 策士 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体に64%の計略攻撃 / 戦勢獲得-50% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に80%の計略攻撃 / 戦勢獲得-50% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 遅延 軍師 20 5 1 1000 LV.1: 「遅延Lv1(攻撃力-4%)」付与 / 自分の計略1につき敵部隊の気力-1(最大-600) / 重複可能 LV.9: 「遅延Lv9(攻撃力-20%)」付与 / 自分の計略1につき敵部隊の気力-5(最大-600) / 重複可能 地滑り 軍師 40 4 4 1600 LV.1: 敵全体に18%の計略攻撃 / 戦勢獲得200% / 命中率-30% / 命中時に敵の気力-40 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に50%の計略攻撃 / 戦勢獲得200% / 命中率-30% / 命中時に敵の気力-200 / 計略守備に妨害される 業火 法師 20 4 2 1000 LV.1: 敵の現在兵力の24%計略攻撃+14%計略攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 LV.9: 敵の現在兵力の40%計略攻撃+30%計略攻撃 / 命中率-10% / 雨天時使用不可 大業火 法師 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+14%の計略攻撃 / 戦勢獲得20% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+30%の計略攻撃 / 戦勢獲得20% / 雨天時使用不可 / 計略守備に妨害される 破砕 道士 20 3 2 1000 LV.1: 敵部隊の守備力を減らし、減らした守備力の100%で攻撃 / 敵部隊の物理防御-6% / 重複可能 LV.9: 敵部隊の守備力を減らし、減らした守備力の340%で攻撃 / 敵部隊の物理防御-30% / 重複可能 偽報 道士 40 4 残りの行動 1500 LV.1: 4%の確率で敵を退却させる / 計略1当り成功率+1% / 敵の意志1当り成功率-0.5% / 戦勢獲得なし LV.9: 20%の確率で敵を退却させる / 計略1当り成功率+1% / 敵の意志1当り成功率-0.5% / 戦勢獲得なし 水攻 舞姫 1 4 1 1000 LV.1: 64%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 巫女 LV.5: 72%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 司祭 LV.9: 80%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 犠牲 舞姫 20 3 残りの行動 1000 LV.1: 味方全体に対象の最大兵力の20%回復+17%の計略回復 / 毎回復時に自分の現兵力-30% / 戦勢獲得なし LV.9: 味方全体に対象の最大兵力の36%回復+25%の計略回復 / 毎回復時に自分の現兵力-30% / 戦勢獲得なし 配置変動 舞姫 40 4 2 1000 LV.1: 敵部隊を任意の位置へ移動 / 30%の計略攻撃 / 戦勢獲得なし / 命中率-20% / 計略守備には効かない LV.9: 敵部隊を任意の位置へ移動 / 62%の計略攻撃 / 戦勢獲得なし / 命中率-20% / 計略守備には効かない 太平要術 巫女 20 3 2 1000 LV.1: 対象に掛かっている付加効果削除 / 60%の計略回復 / 戦勢獲得なし LV.9: 対象に掛かっている付加効果削除 / 100%の計略回復 / 戦勢獲得なし 放流 巫女 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体に20%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得30% / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体に60%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得30% / 計略守備に妨害される 濁流 司祭 20 4 2 1000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+14%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+30%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% 大濁流 司祭 40 4 4 2000 LV.1: 敵全体の現在兵力を14%減少+4%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得25% / 計略守備に妨害される LV.9: 敵全体の現在兵力を30%減少+20%の計略攻撃 / 雨天時攻撃力+30% / 戦勢獲得25% / 計略守備に妨害される 麻痺矢 義勇兵 1 2 1 1000 LV.1: 46%の混合攻撃 / 50%確率で「麻痺Lv1(速度-2 回避力-2%)」付与 / 重複可能 LV.9: 70%の混合攻撃 / 50%確率で「麻痺Lv9(速度-10 回避力-10%)」付与 / 重複可能 脱力 義勇兵 20 4 1 1000 LV.1: 「脱力Lv1(攻撃力-1%)」付与 / 重複可能 LV.9: 「脱力Lv9(攻撃力-17%)」付与 / 重複可能 義軍 義勇兵 40 1 2 1000 LV.1: 40%の混合攻撃 / 敵部隊の行動-1 LV.9: 64%の混合攻撃 / 敵部隊の行動-1 兵力補充 輜重兵 1 3 1 1000 LV.1: 自分の最大兵力の10%分、味方部隊を回復 / 自分の現兵力-4% / 消耗兵力は回復力を超えない / 戦勢獲得なし / 自分の意志1につき / 味方部隊の気力+1(最大+600) LV.9: 自分の最大兵力の50%分、味方部隊を回復 / 自分の現兵力-20% / 消耗兵力は回復力を超えない / 戦勢獲得なし / 自分の意志1につき / 味方部隊の気力+5(最大+600) 防具補給 輜重兵 20 3 3 1000 LV.1: 味方全体に「防具補給Lv1」付与 / 防御力+4%、回復力+4%、回避率+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「防具補給Lv9」付与 / 防御力+20%、回復力+20%、回避率+20% / 重複不可 武器補給 輜重兵 40 3 3 1000 LV.1: 味方全体に「武器補給Lv1」付与 / 攻撃力+4%、クリティカル率+4%、命中率+4% / 重複不可 LV.9: 味方全体に「武器補給Lv9」付与 / 攻撃力+20%、クリティカル率+20%、命中率+20% / 重複不可 進軍歌 軍楽隊 1 3 1 1000 LV.1: 「進軍歌Lv1(攻撃力+4%)」付与 / 自分の意志1当り味方部隊の気力+1(最大+600) / 重複可能 LV.9: 「進軍歌Lv9(攻撃力+20%)」付与 / 自分の意志1当り味方部隊の気力+5(最大+600) / 重複可能 応援 軍楽隊 20 3 2 1000 LV.1: 味方部隊の行動+1 / 自分の意志1につき味方の戦勢+0.1(最大+60) / 戦勢回復効果は軍楽隊を除く LV.9: 味方部隊の行動+1 / 自分の意志1につき味方の戦勢+0.5(最大+60) / 戦勢回復効果は軍楽隊を除く / 気力+800 大応援 軍楽隊 40 3 残りの行動 1400 LV.1: 味方全体に行動+1(軍楽隊を除く) LV.9: 味方全体に行動+1(軍楽隊を除く) / 毎回復時に味方戦勢+19 治療 医師 1 3 1 1000 LV.1: 味方部隊に64%の計略回復 / 戦勢回復 名医 LV.9: 味方部隊に80%の計略回復 / 戦勢回復 毒矢 医師 20 3 2 1000 LV.1: 26%の混合攻撃 / 「猛毒Lv1(物理攻撃力-30)」付与 / 重複可能 LV.9: 50%の混合攻撃 / 「猛毒Lv9(物理攻撃力-70)」付与 / 重複可能 鎮静 医師 40 3 2 1000 LV.1: 悪性付加効果全て解除 / 最大兵力の9%回復+9%の計略回復 / 対象回復力により回復量補正 / 戦勢回復 LV.9: 悪性付加効果全て解除 / 最大兵力の25%回復+25%の計略回復 / 対象回復力により回復量補正 / 戦勢回復 中級治療 名医 20 3 2 1000 LV.1: 即時100%の計略回復 LV.9: 即時140%の計略回復 大治療 名医 40 3 3 1800 LV.1: 味方部隊全体に35%の計略回復 / 戦勢回復 LV.9: 味方部隊全体に67%の計略回復 / 戦勢回復
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スキル ゲージが一杯になるとレベルアップ レベルが上がると、どうなるかは謎 以下の情報は確定情報ではありません。 Spotting Tracking Shooting Spotting 説明 レベルがあがると 獲物全体の姿が見える状態で目視しつづけると、獲物に赤枠がつき次に獲物情報が表示され、白枠に変化し、点滅し始めます。点滅が終わったらSpot完了。 獲物情報が早く表示できる。獲物の見えている範囲が少なくても情報表示される。 Tracking 説明 レベルがあがると 痕跡に近づいて音がでたら完了。 痕跡が見つけやすくなる。Lv5を超えると痕跡から雄or雌が判る。 Shooting 説明 レベルがあがると 獲物に弾を当てる 手ブレが抑えられる
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スキル 五十音順 作品順オリジナル クロスオーバー 五十音順 五十音順あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 作品順 オリジナル ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン エターニア デスティニー2 TOWサモナーズリネージ シンフォニア リバース ブレイカー レジェンディア コモンズ アビス TOEオンライン ヴァールハイト テンペスト イノセンス TOWマテリアルダンジョン TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ビブリオテカ ゼスティリア ベルセリア アライズ クロスオーバー TOWなりきりダンジョン2 タクティクス TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス ファンダムVol1 ファンダムVol2 TOHツインブレイヴ キズナ TOWダイスアドベンチャー TOWタクティクスユニオン カードエボルブ リンク アスタリア TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア
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威力等のデータをまだ移せてないのならデータベースを消さないでください。 regionで畳むとCtrl+F検索ができないので使わないでください。 攻撃スキル(試作版)攻撃スキル効果まとめ表 回復スキル 支援スキル データベース(未整理情報) コメント 攻撃スキル スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 ダークフレイザー ●●● カタリス 空に向けて矢を9本放ち、ランダムで敵に炎属性の中ダメージ与える。 ターンエッジ ● エディ 自分中心の範囲にいる全ての敵に小ダメージを与える。 クジャクファイアー ● パボア 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性小ダメージを与える。 レオファング ● ティフォ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 ファイアカット ● マルガ 目の前の敵一体に炎属性の小ダメージを与える。 ドラゴンスレイヤー ●● ヴォルグ 目の前の敵一体に中ダメージを与える。 リベンジブレード ●● グレッグ デモンスマイル ●● アンジェリカ 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 一之太刀 ●● ヨルデ ダウンハイカット ●● ハーマンロレッタ 目の前の敵一体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 ヘビーカット ●● メリッサ 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 ブラインドソード ● ラヒーム 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 鷹爪剣 ● ジャファール 目の前の敵一体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 ヘビーチャージ ●● セルバンテス 前方の敵一体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 ダッシュブレード ● 主人公 前方の敵一体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 インパクトタックル ● ナックル 前方の敵一体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 毒針・二式 ● メイド長 目の前の敵1体に小ダメージを5回連続で与え、さらに毒状態にする。 (試作版)攻撃スキル効果まとめ表 スキル名(消費マナ) 効果範囲 ダメージ量 発動速度 状態異常 属性 連撃 ランダム 備考 大 中 小 早い 普通 遅い 毒 暗闇 ダウン スロウ 弾飛 凍結 ダークフレイザー(3) 敵全体 ○ ○ 炎 9 ○ ターンエッジ(1) 自分中心範囲の敵全体 ○ ○ クジャクファイアー(1) 直線範囲上の敵全体 ○ 早 普 遅 炎 発動速度未編集 レオファング(1) 前方一番奥の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ファイアカット(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 炎 発動速度未編集 ドラゴンスレイヤー(2) 目の前の敵一体 ○ ○ リベンジブレード(2) 目の前の敵一体 ○ ○ デモンスマイル(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 一之太刀(2) 目の前の敵一体 ○ ○ ○ ダウンハイカット(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ヘビーカット(2) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ブラインドソード(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 鷹爪剣(1) 目の前の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ヘビーチャージ(2) 前方の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ 発動速度未編集 ダッシュブレード(1) 前方の敵一体 ○ ○ ダッシュ攻撃 インパクトタックル(1) 前方の敵一体 ○ 早 普 遅 ○ ダッシュ攻撃/発動速度未編集 回復スキル スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 ホーリーリバイブ ● トーマス 自身のHPを中回復する。 クリンリバイブ ● ルアンナ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 キュア ● カトリ 最も少ない味方一人のHPを中回復する。 ヒール ● マリナカルデア 味方全体のHPを小回復する。 ヒールウィンド ●● リーニャ 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に暗闇状態も回復する。 ブライトヒール ● セレージャ 味方全体のHPを小回復し、さらに暗闇状態を回復する。 支援スキル 歌 舞 のスキルは一定時間効果が続き、自身は移動不能となる。 スキル名 消費マナ 取得アルカナ スキル効果 砂蛇の舞 ●● ゴルネッサ 舞 敵全体をスロウ状態にする。 情熱の舞 ●● マレイカ 舞 自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに凍結状態を防ぐ。 太陽の舞 ●● サーシャ 舞 自分以外の味方の攻撃力が増加する。さらに受ける全ての状態異常効果を無効化し、炎/氷属性の攻撃に強くなる。 炎の英雄譚 ● チャム=チャム 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに炎属性の攻撃に強くなる。 涼風の旋律 ● ミラジェン 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに氷属性の攻撃に強くなる。 守りの応援歌 ● ハキム 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 砂城の詩 ● ファルリン 歌 自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 パワーアップ ● バクストン 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 勝利のために ● ベアトリクス 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 フレイムソード ● カレン 一定時間、自身の攻撃力が増加し、炎属性になる。さらに受けるダメージが減少する。 全軍突撃命令 ●● ビエンタ 一定時間、味方全体の攻撃力が増加する。 エンハンスファイア ● トト 一定時間、味方全体の攻撃力を増加し、炎属性にする。 プチプロテクション ● チャーノ 味方全体に1回までダメージを減らすバリアーをはる。 ヴォルフハウリング ● バリエナ 味方全体に1回までダメージを減らす強力なバリアーをはる。バリアーは全ての状態異常と炎、氷属性ダメージも防ぐ。 データベース(未整理情報) スキル名 スキル説明 マナ スキル倍率 範囲/他 時間/他 キャラクター ショックレイン 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 6 0 1.5 ギルバート マジックレイン 全ての敵に大ダメージを与える。 2 8 0 0 セリーヌ 戦馬鹿 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 2 1 0 15 シルヴァ ドラゴンスレイヤー 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 11 0 0 ヴォルグ 破邪の牙 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージを与える。 1 6 0 0 アルヴェルト ダウンハイカット 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 6 0 0 ロベルタ ダークエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.3 0 リュビア ハードカット 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 8 0 0 カルロ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 スレイ ヘビーカット 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 9 0 2 メリッサ ターンエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.2 0 エディ リベンジブレード 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 8 0 0 グレッグ ボディアップ 一定時間、自身が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 8 アルベルト 暗殺 目の前の敵1体に特大ダメージを与える。 8 100 0 0 ラザフォード デモンスマイル 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 10 0 0 アンジェリカ サドゥンインパクト 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、特大ダメージを与える。 3 16 0 0 ニーナ ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 フランツ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 5 0 0 フェイスレス レインアロー 空に向けて矢を7本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 1.5 0.14 6 フィリップ トリプルショット 空に向けて矢を3本放ち、ランダムで敵に大ダメージ与える。 2 3.5 0.33 2 キリエ ストレングスアロー 直線範囲上にいる敵1体に中ダメージを与える。 2 11 0 0 エマ ユニヴェール 全ての敵に大ダメージを与える。 3 10 0 0 アルドラ デストロイスマッシュ 目の前の敵1体に大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 15 0 0 ロレッタ デスサイズ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.5 0 アイアリス ウェポンラッシュ 目の前の敵1体に小ダメージを5回連続で与える。 1 1.2 0.2 4 ダスティ ハードスナイプ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージを与える。 2 10 0 0 エンヴィ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 パトリシア 突貫工事 目の前に一定時間通り抜けることが出来ない移動不能エリアを作る。 2 0 20 0 ミーム マジックランス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 0 0 ビルギット ランダムショット 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 2 0.2 4 オットー 解毒薬調合 味方全体のHPを小回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5 0 0 メルヴィナ フレイムアロー 直線範囲上にいる敵1体に、炎属性の中ダメージを与える。 2 11 0 0 コロナ インパクトタックル 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2 3 ナックル ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 5 0 0 マリナ キュア 最も少ない味方1人のHPを中回復する。 1 10 0 0 カトリ ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 5 0 0 ラティ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 ラビィ ハッピーストライク 目の前の敵1体に大ダメージを与える。 3 16 0 0 ニンファ ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 ヴァネッサ スラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 カイン ハードショット 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 ミシディア ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 ジグムント パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージが減少する。 2 0.25 0.25 10 モアネット パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 2 0.25 0.25 10 ルクレチア(仮) パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 マリナ(仮) パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 カイン(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 シャクティ(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 パトリシア(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ブルワリー(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 オーロラ(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 スルスタン(仮 パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ソリティー(仮 クイックドロウ 空に向けて矢を7本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与える。 2 1.5 0.12 6 ワーグマン パワーアップメニュー 一定時間、味方全体の攻撃力が増加、さらに受けるダメージも減少する。 0 0.25 0.25 10 ヤーウッド(仮 スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 リスフィン 氷の回転強斬り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の中ダメージを与える。 0 7 2.5 0 アインスロット ハイシールド 一定時間、味方全体が受けるダメージが減少する。 2 0 0.5 13 ユリアナ 絶命魔法 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP100%のダメージを与える。 0 1 3 1 ルイーゼ サンプレッシャー 目の前の敵全てに中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 0 3 リフレット ブレイブタックル ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2.5 3 ダナディ ジャスティレイ 前方範囲内の全ての敵に大ダメージを与える。 3 13 2.2 5.5 ウェイン ホーリーセイバー ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 7 4 3 イルヘルミナ フルーレ 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 ローエンディア ゴッデスティアー 自身のHPを特大回復する。 1 20 0 0 パーシェル ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 3 0 ライネル ターンエッジ 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1.7 0 カイ パワーアップ 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 8 バクストン ダウンハイカット 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 6 0 0 ハーマン ヘビーチャージ 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 2 3 セルバンテス ホーリーリバイブ 自身のHPを中回復する。 1 8 0 0 トーマス セイントヒール 味方全体のHPを中回復し、さらに全ての状態異常を回復する。 1 6.5 0 0 リリス オートヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに小回復する。 1 1.2 4 5 ヨハン オートヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに小回復する。 1 1.2 4 5 ケイト ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 アデル キュア 最も少ない味方1人のHPを中回復する。 1 10 0 0 ロイ ヘイストヒール 味方全体のHPを小回復し、さらにスロウ状態を回復する。 1 5 0 0 アリエッタ ブレイバー 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 3 3 マリス ガーディアン 一定時間、自身の受けるダメージが減少するが、攻撃力も減少する。 1 -0.8 0.8 8 アントン 勝利のために 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 1 1 -0.5 16 ベアトリクス チャージランス ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 7 3 0 エリーナ ヘビースティング 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 6 5 2 オデット フライハイトヴィント 目の前の敵1体に中ダメージを7回連続で与える。 2 2 0.14 6 ディード アクセルレイ 前方の敵1体にダッシュ攻撃で大ダメージを与え、さらに敵を弾き飛ばす。 2 12 2 6 シンフォニア クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ルアンナ クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ミリエル(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 1 5.5 0 0 ユーディリア(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 レリアン(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ソーニャ(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 デルフィニア(仮 クリンリバイブ 自身のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 0 5.5 0 0 バジリア(仮 賢者の氷撃 前方範囲内の全ての敵に、氷属性の大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 7 1.8 5.5 ディルマ メテオフォール 全ての敵に大ダメージを与える。 2 7 0 0 メルティオール オラクル 一定時間、味方のうち誰か1人の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージも減少する。 3 1.5 0.5 15 ファティマ アイスランサー 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の大ダメージを与える。 3 15 0 0 メラヒム 破滅の進撃 味方全体に3回までダメージを減らすバリアーをはる。 2 1.3 3 0 イザヤ ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 3.5 0 0 ヨナ メイド式治療術 味方全体のHPを中回復し、さらに暗闇状態を回復する。 2 8 0 0 エレミア ヒール 味方全体のHPを小回復する。 1 3 0 0 カルデア ヴォルケーノ 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 0 0 ヴェルナー ソードスペル 前方範囲内の全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.8 5.5 カティア アイススピア 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 クラウス ファイアシュート 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 フェブリア アブソリュートゼロ 目の前の敵1体に氷属性の中ダメージを7回連続で与える。 2 1.7 0.14 6 ユニ ヘイトフレア 全ての敵に炎属性の中ダメージを与える。 2 5 0 0 フィオナ プチプロテクション 味方全体に1回までダメージを減らすバリアーをはる。 1 2 1 0 チャーノ ランダムディフェンス 一定時間、味方のうち誰か1人が受けるダメージが減少する。 1 0 1 16 ゲッベルツ マジックレイン 全ての敵に小ダメージを与える。 1 2 0 0 リーゼロッテ マジックシールド 味方全体に2回までダメージを減らすバリアーをはる。バリアーは炎、氷属性ダメージも防ぐ。 1 5 2 0 フィリアナ プチマジック 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 クリスティン アイスワールド 全ての敵に氷属性の大ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 3 12 0 0 ディ・ロ マジックランス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 4 1 0 ミーナ アイススピア 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 パルナ ファイアスピア 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 プルナ クールシザーズ 目の前の敵1体に氷属性の小ダメージを5回連続で与える。 1 1.2 0.2 4 ウーヴィア アイスストーム 前方範囲内の全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 1.8 5.5 イスレム ナチュラルハイヒール 味方全体のHPを中回復し、さらに毒状態を回復する。 2 10 0 0 オリアーナ マインドミラージュ 直線範囲上にいる敵1体に小ダメージを与え、暗闇状態にする。 1 5 0 0 アイザック 魔法! 設定なし 1 5 0 0 ベラ(仮) プロミネンスドライブ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に炎属性の中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 8 4 2 ソーニャ フレイムソード 目の前の敵1体に炎属性の小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 5 0 2 カレン フリージング 直線範囲上にいる敵1体に氷属性の小ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 2 6 0 0 ルカナ トリックマジック 全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 5 0 1.5 チアリー ブリザードニードル 直線範囲上にいる全ての敵に、氷属性の中ダメージを与える。 2 7 0 0 イザベル バーニングランス 目の前の敵1体に炎属性の中ダメージを3回連続で与える。 1 2 0.33 2 レベッカ カガクのちから 全ての敵に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 6 クリオラ 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 フリージア 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 シューレ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 エフィメラ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 チワ(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 クラウディア(仮 氷の範囲魔法 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、氷属性の小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 バルタザーリ(仮 ガイアスイング 自分中心の範囲内にいる全ての敵に特大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 16 2 0 オルガ 炎の回転斬り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 バルドル フルスイング 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにダウンさせる。 2 5 1.3 0 エルダ 痛いの飛んでいけ 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に毒状態も回復する。 1 1.4 4 5 トーガ パワースナイプ 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 0 0 シェダ ヘビーインパクト 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 11 0 2 ドドガル ファイアカット 目の前の敵1体に炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 マルガ 商売根性 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 10 アイダ ハードピック 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 2 9 0 0 エイダル ランダムパワーアップ 一定時間、味方のうち誰か1人の攻撃力が増加する。 1 1 0 16 ローデル インパクトタックル 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 2 3 ジャンダル ダウンプレス 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 4 0 0 リンダ 一之太刀 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 10 0 0 ヨルデ ファイアーレイン 全ての敵に炎属性の中ダメージを与える。 2 6 0 0 ロロ レッドフレイム 直線範囲上にいる敵1体に炎属性の中ダメージを与える。 2 9 0 0 フィ=フィ エンハンスファイア 一定時間、味方全体の攻撃力を増加し、炎属性にする。 1 0.1 0 30 トト フレイムバリア 自身に5回までダメージを減らすバリアーをはる。バリアーは氷属性ダメージも防ぐ。 1 2 5 0 ファン=ファン フレアスプラッシュ 目の前の敵1体に炎属性の中ダメージを7回連続で与える。 2 1.7 0.14 6 キキ プチファイア 一定時間、味方全体の攻撃を炎属性にする。 1 0 0 20 ヨッタ=ヨッタ ダッシュプレス 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 8 2 0 アイナ フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 1 4 3 0 ヨヨ フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 オネット(仮 フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 マリーダ(仮 フレイムカット 前方の敵1体にダッシュ攻撃で炎属性の小ダメージを与える。 0 4 3 0 ヘリデ(仮 砂嵐斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 4 4 0 アシュリナ 影縫い 自分中心の範囲内にいる全ての敵に小ダメージを与える。、さらに毒/スロウ状態にする。 1 4 2.5 0 カリファ 毒の舞 <歌>敵を毒状態にする。 0 0 0 45 ファラ 太陽の舞 <舞>自分以外の味方の攻撃力が増加する。さらに受ける全ての状態異常効果を無効化し、炎/氷属性の攻撃に強くなる。 2 0.3 0 30 サーシャ 勇気の歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 15 ライラ 伝説の歌声 <歌>自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに受けるダメージが減少する。 3 0.5 0.5 30 ムジカ 砂城の詩 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.5 30 ファルリン 炎の英雄譚 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに炎属性の攻撃に強くなる。 1 0 0.2 30 チャム=チャム 恋愛の歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)敵全体を暗闇状態にする。 2 0 0 30 ナイエル ソウルビート <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加する。 1 0.3 0 10 ハサン 守りの応援歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少する。 1 0 0.1 30 ハキム 戦いのリズム <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加する。 1 0.1 0 30 デンガル 情熱の舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加し、さらに凍結状態を防ぐ。 2 0.2 0 30 マレイカ 砂蛇の舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)敵全体をスロウ状態にする。 2 0 0 30 ゴルネッサ 守りの舞 <舞>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の受けるダメージが減少する。 1 0 0.25 30 ニキ ジャグリングカット 目の前の敵1体に小ダメージを11回連続で与える。 2 1.1 0.125 10 メア プロテクション 味方全体に3回までダメージを減らすバリアーをはる。 2 1 3 0 ネルヴァ 鷹爪剣 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 1 6 0 0 ジャファール サンドバイパー 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 3 1.8 5.5 ムスタファ ブラインドソード 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 5 0 0 ラヒーム ポイズンファング 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 2 8 0 0 カディル ハードスラッシュ 前方範囲内の全ての敵に小ダメージを与える。 2 8 1.8 5.5 ギスゴ デザートローズ 目の前の敵1体に中ダメージを7回連続で与え、さらに毒/暗闇状態にする。 1 1.3 0.14 6 シェラザード デンジャラスカット 目の前の敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 メフラム 幻惑の舞 <舞>敵全体を毒/スロウ状態にする。 2 0 0 45 アミル 砂嵐の舞 <舞>敵全体を暗闇/スロウ状態にする。 2 0 0 20 メフルナーシュ 声なき歌 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方の攻撃力が増加し、、さらに受けるダメージが減少する。 2 0.2 0.2 30 ロクサーナ ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 4 0 マディーナ サンドレイジ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 4 0 シェスメト(仮 サンドレイジ ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 4 0 ムニール(仮 散華 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP150%のダメージを与える。 2 1.5 2 1 オルオレータ 獣撃 前方範囲内の全ての敵に特大ダメージを与える。 4 22 1.8 5.5 ラファーガ 無自我の一撃 前方範囲内の全ての敵に中ダメージを与える。 0 4 1.8 5.5 アルボール セイクリッドレイン 空に向けて矢を11本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらに毒/スロウ状態にする 3 1.3 0.09 10 アレグリア ヒールウィンド 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に暗闇状態も回復する。 2 1.8 4 5 リーニャ スナイプショット 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与える。 1 4 0 0 サビオ ヴォルフハウリング 味方全体に1回までダメージを減らす強力なバリアーをはる。バリアーは全ての状態異常と炎、氷属性ダメージも防ぐ。 1 3 1 0 バリエナ タイガーファング 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、大ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 2 12 0 0 ティグレ ソウルショット 直線範囲上にいる敵1体に大ダメージを与える。 3 13 0 0 カルネロ クジャクファイアー 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 1 4 0 0 パボア ニャインライブス 目の前の敵1体に小ダメージを9回連続で与える。 1 0.7 0.14 8 リンセ ディレイショット 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 5 0 0 パロマ アウストル ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 4 4 0 トルナド エスピアツィオーネ 空に向けて矢を16本放ち、ランダムで敵に小ダメージ与え、さらに暗闇状態にする 3 0.9 0.06 15 ハジャダ 全軍突撃命令 一定時間、味方全体の攻撃力が増加する。 2 0.2 0 15 ビエンタ 重撃 目の前の敵1体に小ダメージを与える。 1 5 0 0 ライオ アンラッキーギフト 空に向けて矢を5本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらに毒状態にする。 2 1.4 0.2 4 ブリサ ノックダウン 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 2 9 0 0 ジェアダ レオファング 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、小ダメージを与え、さらにスロウ状態にする。 1 5 0 0 ティフォ 涼風の旋律 <歌>(一定時間効果が続き、自身は移動不能)自分以外の味方が受けるダメージが減少し、さらに氷属性の攻撃に強くなる。 1 0 0.2 30 ミラジェン ワールドゴスペル 味方全体のHPを大回復し、さらに全ての状態異常を回復する。 2 13 0 0 フロル ブライトヒール 味方全体のHPを小回復し、さらに暗闇状態を回復する。 1 5 0 0 セレージャ ハイヒール 味方全体のHPを中回復する。 2 12 0 0 ローザ ウォームヒール 味方全体のHPを小回復し、さらに凍結状態を回復する。 1 5 0 0 パポラ ヴェノムトライ 目の前の敵1体に小ダメージを3回連続で与え、さらに毒状態にする。 1 1.5 0.33 2 ディエス トライダークネス 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 3 0 0 シエン トライスロウリー 空に向けて矢を3本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらにスロウ状態にする。 1 2 0.33 2 ミル スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 0 0 ミニモ スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 ネブリナ(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 キャン(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 イナミ(仮 スパイラルランサー 直線範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 0 8 0 0 ポテンシア(仮 鬼撃 自分中心の範囲内にいる全ての敵に特大ダメージを与える。 3 15 2.5 0 シュザ 桜吹雪斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に氷属性の大ダメージを与える。 2 11 4 0 ヨシツグ 氷の加護 一定時間、味方全体の攻撃を氷属性にする。 1 0 0 9 ツル 我ハ剣鬼ナリ 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 1 0.5 0.03 8 ボクデン 百花繚乱 ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 9 4 0 ヨシノ 法術森羅万象 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。同時に全ての状態異常も回復する。 2 1.2 4 5 アオイ 忍法カゲキリ 目の前の敵全てに大ダメージを与え、さらにダウン状態にする。 3 13 0 0 チヨメ 戦乱狂鬼 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 2 1.5 -0.5 15 カルラ 虚ヨリ現レシ黒キ翼 全ての敵に中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 2 5 0 0 アイリ 豪腕撃 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 カンベエ 一刀両断 目の前の敵1体に中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 11 0 2 サコン 業火斬 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP70%の炎属性ダメージを与える。 2 0.7 2.3 0.7 セミマル 流氷突き 前方の敵1体にダッシュ攻撃で氷属性の小ダメージを与える。 1 4 3 0 サナ 大立ち回り 自分中心の範囲内にいる全ての敵に大ダメージを与える。 3 13 2 0 イヌチヨ 霞苦無 直線範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 1 3 0 0 フーコ 一撃必凍 目の前の敵1体に氷属性の小ダメージを与え、さらに凍結状態にする。 2 5 0 0 インドウ 袈裟斬り 目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 1 3 0 3 イブキ 発破飛び苦無 自身前方の一番奥にいる敵を狙撃して、炎属性の小ダメージを与える。 1 3 0 0 アザミ パワーアップ 一定時間、自身の攻撃力が増加する。 1 1 0 8 ハルカ 唐竹割り 目の前の敵1体に中ダメージを与える。 1 6 0 0 バイセツ 悲哀の剣閃 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP50%のダメージを与える。 1 0.5 2 0.5 ナズナ ダッシュ斬り! 仮入力 0 5 2.7 8.5 ゲンリュウサイ(仮) 霞の刃 目の前の敵1体に小ダメージを11回連続で与える。 2 1.2 0.16 10 ハルアキ 無音の剣 前方の敵1体にダッシュ攻撃で中ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 2 10 6 3 トウカ 奮鬼 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 2 1 0.03 20 オグマ 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 1 3 2.5 0 リョータ 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 スズ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ツバメ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 カミナズキ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 カゲロウ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ホオズキ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 オリョウ(仮 疾風斬り ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージを与える。 0 3 2.5 0 ヨシカゲ(仮 危険思想 一定時間、味方全体の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 3 1 -1 10 オルドレード 秘められた力 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 1 1 0.03 15 カデッサ バーサーカー 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、効果時間中は少しずつダメージを受ける。 2 1.5 0.03 15 ルーク ヘイトアロー 空に向けて矢を6本放ち、ランダムで敵に中ダメージ与え、さらにダウン状態にする。 3 2 0.14 5 クラリス ラブボンバー 自分中心の範囲内の全ての敵と自身に、自身の最大HP50%のダメージを与える。 1 0.5 2 0.5 ベルナデット オートハイヒール 味方全体のHPを一定時間ごとに中回復する。 2 2.3 4 5 ノエル 殺戮剣術 一定時間、自身の攻撃力が増加するが、受けるダメージも増加する。 1 2 -1 10 テレサ ラピッドブレード 目の前の敵1体に小ダメージを6回連続で与える。 1 1.2 0.2 5 イオ ダッシュ斬り! 仮入力 0 5 2.7 8.5 アグダラ(仮) ダッシュブレード 前方の敵1体にダッシュ攻撃で小ダメージを与える。 1 5 3 0 主人公 クロノス 全ての敵に大ダメージを与える。 3 10 0 0 フィーナ クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 リネイア(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 アスルトルナ(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 メリエア(仮 クロニクル 全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。 0 6 0 1.5 エトリス(仮 罠設置 目の前にダメージエリアを作成する。 1 1 20 0 アクラハイル 仮入力 仮入力 1 1 0 0 ザレン ダークフレイザー 空に向けて矢を9本放ち、ランダムで敵に炎属性の中ダメージ与える。 3 1 0.1 8 カタリス ビッグチョッパー 自分中心の範囲内にいる全ての敵に中ダメージを与える。 2 8 1.3 0 コロパティロン 仮入力 仮入力 1 1 0 0 ラスフィア 仮入力 仮入力 1 1 0 0 アルミルス 仮入力 仮入力 1 11 0 0 エイレヌス 仮入力 仮入力 0 11 0 0 タブリス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 ハティファス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 ハティ(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 トルウァトス(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 アエル・グルン(仮 仮入力 仮入力 0 11 0 0 フィー・グレア(仮 コメント 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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基本武器 名前 説明 進化条件 進化先 コアボール 向いている方向へコアボールを射出 ピタミンAr コアバレット メディレーザー レーザーを射出複数の敵を貫通する ピタミンR レフレーザー ミニオクトン ミニオクトンがついてくる数が増えると近くの敵に突撃 ピタミンAS オクトンシールド バイタルボルト いずれかの敵に雷を落とす ピタミンC バイタルサンダー ナノランセット 向いてる方向に扇形のダメージ効果 ピタミンA ナノランセットブラスト 消毒液 ダメージゾーンを生成一定時間で消滅 ピタミンDu 消毒アメーバ 自爆 爆風に晒された敵やアイテムが消滅するスキルレベルや運が高いとアイテムの消滅を緩和できる ピタミンG 天罰 イバラ 連続して出現しダメージの壁を作る ピタミンD カマイタチ ピタミンM リッパートルネード リングレーザー ピタミンH シン・リングレーザー 呪いの渦 ピタミンGr 亡霊達のいざない テンタクルウィップ ピタミンL アブダクション
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スキル本について スキル本 コメント スキル本について 読書をするとスキルポイントが上昇する。 スキルポイントを得るタイミングは、それぞれに設定された時間を読み終えた時。 スキルポイントは1冊につき1回しか得られない。ただし、同じ名称の違う本は別カウント。 劣化はなく、修繕なども必要ない。 通常の本と同様、燃料として燃やすこともできる。 スキル本 アイテム名 重量(kg) 上昇スキル 読書時間 備考 Field Dressing Your Kill, Vol.I狩猟における食肉処理技術 第1巻 0.5 Carcass Harvesting死体入手 10h シンリンオオカミの山 山小屋で入手 Wilderness Kitchenワイルドネスキッチン 0.5 Cooking調理 5h Survive The Outdoors!大自然の中で生き延びる! 0.5 Fire Starting点火 5h(?) The Frozen Angler極寒の中の釣り師 0.5 Ice Fishing穴釣り 5h(?) Frontier Shooting Guide辺境での狩猟ガイド 0.5 Rifle Firearmライフル銃 4h Advanced Guns Guns Guns!撃って撃って撃ちまくれ! 0.5 Rifle Firearmライフル銃 25h 渓谷 谷底で入手 ターゲットを逃すな 0.5 弓 5h 裁縫入門 0.5 裁縫 5h コメント 5hの本を読もうとしたら、スキルレベル4では読めないって言われたけど、10hの本なら読めた…。本ごとに読める限界レベルが違うのかね。 - 名無しさん 2016-07-24 12 36 20 食肉処理は山小屋以外でも出ることを確認 撃って撃って撃ちまくれは自分も渓谷谷底以外では見たことないです - 名無しさん 2016-07-26 17 05 07 食肉処理は荒れ果てた湿原の農園でも見つかりましたね - 名無しさん 2017-10-09 11 43 34 「撃って撃って撃ちまくれ」プレザントバレーの廃墟の地下(隠しシェルターではない)でみつけたよ - 名無しさん 2016-07-27 00 20 26 スキルがMAXまで到達するともうよめなくなっちゃうんですね - 名無しさん 2016-09-10 01 41 42 撃って撃って撃ちまくれ!は鯨解体工場でも見つけたよ - 名無しさん 2016-09-10 06 59 02 打って打って打ちまくれ~はミステリーレイクロープ上がる洞窟の中で発見 - 名無しさん 2016-09-23 20 41 59 解体本はハイウェイの車の中で発見、難易度はイージー - 名無しさん 2016-12-10 12 22 07 新しいスキル本が見つかりました。「ターゲットを逃すな」という題名のスキル本です。アーチェリーのスキルが5時間分上がります。 - 名無しさん 2017-08-04 01 25 05 現状見つかったのは一冊だけですが。ミステリーレイクの名前の無き池の狩猟用の櫓で見つかりました。 - 名無しさん 2017-08-04 01 28 06 あと裁縫のスキル本が増えてますね、「裁縫入門」たしかダムの新家屋のトレーラーハウスだったかな - 名無しさん 2017-08-04 15 45 07 3日間 Daveの洞窟でキャンプファイアしながらすべてのスキル本を読破したい。空腹だと本も読めないから今は余裕がない…。 - 名無しさん 2017-12-16 16 08 17 名前 コメントログ
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スキル HTU 四聖神舞 D白虎(10秒防御10増加、5秒移動速度-30%+SuperArmor)→W朱雀(9秒火傷デバフ、押し出し)青竜Aと玄武Sはやる余裕あれば 月光擲▶二連崩撃▶空鳴衝▶スカイキック▶二連崩撃▶空鳴衝 ダウンしない場合、踏みつけを入力 死なない場合最後に四聖神舞やら八卦連環衛などを導入 月光擲【slot】 打撃600%*3/9秒間3秒毎に60出血/移動中無敵/攻撃中全方ガード/打撃成功時:硬直+ダウン スカイキック【E】 CT10/打撃478%*2/キャッチ 空鳴【特定条件spaceかslot】 CT8/使用中無敵/硬直+ダウン/EPHP15回復付き ビーステ>キャッチ 抵抗:キャッチor無敵おしっぱ 月光>朱雀>キャッチ>二連>空無>神獣
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*スキル枠 選手カードには4*4のスキルボックスがあり、選手カードの取得当初は12ブロックに限りスキルを配置することができます。 残りの4ブロックは、1軍登録の期間により順次拡張されていきます。 (1軍登録期間が150試合で1段階目、225試合で2段階目、300試合で1ブロック拡張されます。) 契約が切れた選手をもう一度引いた場合、ブロック拡張の進捗は継続されます。 また、選手の取得当初のスキルエリアは以下の5パターンのいずれかに該当します。 スキルエリア(5パターン) それぞれの画像をクリックすることで、スキルエリア拡張の順番がわかります。
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アイテムマスター あんこく おたから きあい しんこうしん まほう むらびと ゆうかん ゆうき 背景は君がどんな人物であるか、どのような生活を営んできたかを表す。例えば君が僧侶を志して冒険に出るとしても、旅の武闘家を名乗る大工の息子であったことは事実だし、その経験は無駄にならない。 君はキャラクターを作成した時点で1つの背景スキルを持つ。ひとたび背景スキルを決定したら二度と変更することはできない。 アイテムマスター アイテムマスタースキルはどうぐの有効な使い方を知っていることを表す。アイテムマスタースキルを持っている君は、武器屋や道具屋の息子だったり、あるいは錬金術を学んだことがあるのかもしれない。 スキルの特徴 アイテムマスタースキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 道具:すべての道具の中から1つ 技能:以下から1つ選択;〈医術〉、〈自然〉、〈生存〉 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 呪文 1レベルの時点で君はインパスの呪文を覚える。 やくそう倍化術 1レベルの時点で君はどうぐの効率的な扱い方を身に着ける。君がやくそうを使うときはいつでも、同時に2つのやくそうから効果を得ることができる。つまり君は2つのやくそうを使って5分のあいだに2つのヒット・ダイスを使ってその傷を回復することができるようになる。この特徴は上やくそうなどのように、やくそうと同様の使い方ができる他のどうぐに対しても有効である。 職人スキル 1レベルの時点で君は職人スキルの中から一つを習得する。 やくそう倍化術強化 4レベルの時点で君はやくそう倍化術を仲間の1人に対して使用することができる。この恩恵を受けられるのは君を含めて1人までで、君の他にアイテムマスタースキルを持つ仲間が居ても、1人に対して同時に使えるやくそうは2つまでである。 おおきな袋 8レベルの時点で君は自分の荷物の中にもしもの備えを用意しておくことができるようになる。君は町や村など安全に十分な補給ができる場所で君のレベルごとに100ゴールドまでを費やし、様々なものを買い込んでおくことができる。こうして用意されたアイテムは、君の荷物の中に雑多に詰め込まれており、1回のアクションとして取り出すことができる。こうして取り出すアイテムはあらかじめ費やしたゴールドの総額に収まる範囲でその場で決めることができ、そのアイテムの価格分をあらかじめ費やしたゴールドから差し引く。例えば、100ゴールドのアイテムをあらかじめ準備していた君が毒に侵された仲間のためにどくけしそうを取り出した場合、君の荷物の中にある用意されたアイテムは残り80ゴールド分になる。 魔法のアイテム熟練 11レベルの時点でもはや君にとって魔法のアイテムですらどうぐの一つに過ぎないものとなる。君が魔法の杖や巻物のような武器としては扱わないが、習熟していることにより習熟ボーナスを得られる魔法のアイテムを使うときは、常にそのアイテムが要求する武器や道具、呪文に習熟しているものとみなされる。 あんこく あんこくスキルはその名のとおり暗黒の力に触れてしまっていることを意味する。君は魔族に育てられた過去により暗黒の力を操れる戦士なのかもしれないし、知識として暗黒を操る魔導師かもしれない。このスキルを持っているからといって邪悪な心の持ち主であるとは限らないが、君のことをよく知らない人物はあまりよい顔をしないだろう。 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 呪文 1レベルの時点で君はドルマの呪文を覚える。 5レベルの時点で君はドルクマの呪文を覚える。 11レベルの時点で君はドルモーアの呪文を覚える。 15レベルの時点で君はドルマドンの呪文を覚える。 おたから おたからスキルは所謂盗賊のワザを身につけていることを表す。おたからスキルを持っている君は、かつてこそ泥やストリートチルドレンであったとか、冒険の中で自然と罠を解除する技術を身につけたとか、理由はどうであれそのようなワザを操れるのだ。 スキルの特徴 おたからスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 道具:盗賊道具 技能:以下から1つ選択;〈捜査〉、〈知覚〉、〈手先の早業〉 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 呪文 1レベルの時点で君はホイミかレミーラかレミラーマの呪文から1つを選択し、それを覚える。 4レベルの時点で君は上記にインパスとクモノを加えたものから1つを選択し、それを覚える。 習熟強化 1レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択するか、”君が既に得ている技能習熟のうち1種類、ならびに盗賊道具への習熟”を選択する。それらの習熟を使用して行う能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。 6レベルの時点で、君はさらに2種類の(技能または盗賊道具)習熟を選択してこの利益を得られる。 ワナ抜け 11レベルの時点で君は罠にかかったと思った時に自然とその踏み出す足をずらしたり、そのワイヤーを避けて進むほどに罠というものを熟知する。君が罠に気付かずに床に足を踏みだしたり扉を開けたりその他あらゆる状況において罠を作動させた時に、その罠の効果が発揮される前に有利を得た【判断力】〈知覚〉判定を行ない、その結果罠を発見できたのならその罠は起動せずに君はすんでのところで留まることができる。 この特徴は君が最初にその罠を【判断力】〈知覚〉判定で発見できなかった結果罠にかかった場合も機能するが、君が罠に気付いた上で盗賊道具を使うなどして解除するのに失敗した時には機能しない。 きあい きあいスキルは武器を使わない、あるいはあらゆる武器でない物を使った戦いを身につけていることを表す。きあいスキルを持っている君は、幼いころに武術の道場に通っていたり、酒場の乱闘の中で武器を使わない戦いを覚えたり、もしくは武闘家として身を立てようとしている最中なのかもしれない。 スキルの特徴 きあいスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 武器:素手、代用武器 技能:以下から1つ選択;〈運動〉、〈軽業〉 代用武器習熟 君は代用武器による攻撃に常に習熟ボーナスを足すことができる。この特徴をもってしても、どう考えても武器として使えない物品(DMが判断する)を代用武器にすることができない。 ためる 君は1回のアクションとして全身に力をためることができるようになる。こうした時、君の次の一回の素手または代用武器による攻撃がヒットしたならば、その攻撃に使用した武器のダメージダイスを2倍にすることができる。4レベル以降、君はボーナス・アクションとしてこの特徴を使うことができるようになる。 代用防具 6レベル以降、君は防具として使えそうな物品を使ってACを得ることができるようになる。例えば、お鍋の蓋や小さい椅子は盾として+1のACを得ることができるだろうし、丈夫な木の板を腹と背に括り付ければ11+【敏捷力】修正値(最大2まで)のACを持つ鎧の代わりにできるだろう(DMが判断する)。+1を超えるACを与える盾や、12を超えるACを与える鎧をありあわせの材料で作るためには相応の職人スキルが必要となる。 しんこうしん しんこうしんスキルは僧侶のような修業による祈りではなく、もっと漠然とした神への信仰を持つ者であることを表す。しんこうしんスキルを持つ君はその祈りによってか、君自身からあふれる慈愛の心によってか、回復呪文を身に着けている。しんこうしんを持ち、さらに僧侶の修業を積むのであれば、君は心の底から神を信奉する信仰篤き僧侶として噂になるだろう。 スキルの特徴 しんこうしんスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 技能:以下から1つ選択;〈宗教〉、〈歴史〉 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 かいふく魔力 君が職業からかいふく魔力への習熟を得ない場合、君はかいふく魔力に+1のボーナスを得る。君がかいふく魔力への習熟を得たならば、その時点でこの特徴の利益は失われる。 呪文 1レベルの時点で君はホイミの呪文を覚える。 5レベルの時点で君はベホイミの呪文を覚える。 7レベルの時点で君はベホイムの呪文を覚える。 11レベルの時点で君はベホマの呪文を覚える。 これらの呪文をすでに習得しているならば、君はその呪文を習得したクラスや特徴によって得られる別の呪文を1つ覚えることができる。 まほう まほうスキルは魔法使いの家系に生まれていることや、独学で魔法を学んだことを意味する。まほうスキルを持つ君は少しの呪文を使うことができるが、魔法使いのように専門の知識を持って学んでいるわけではないため、幅広い呪文のレパートリーは持ち合わせていない。君がまほうスキルを持って魔法使いの修業を積めば、他の者より多くの呪文を操れる天才魔法使いと称させることも十分にあり得るだろう。 スキルの特徴 まほうスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 武器:杖 技能:以下から1つ選択;〈魔法学〉、〈歴史〉 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 こうげき魔力 君が職業からこうげき魔力への習熟を得ない場合、君はこうげき魔力に+1のボーナスを得る。君がこうげき魔力への習熟を得たならば、その時点でこの特徴の利益は失われる。 呪文 1レベルの時点で君は魔法使い呪文リストから一つの攻撃呪文を選ぶ。以後魔法使い呪文リストにその攻撃呪文の系統に属する呪文があれば(1レベルでメラを選んだのであれば5レベルの時点でメラミ、9レベルの時点でメラゾーマのように)それを覚える。 この特徴によって覚えられる呪文は習得レベル13までのものに限られる。したがって、この特徴によってメラガイアーやギラグレイドのような最上級の攻撃呪文を覚えることはできない。 むらびと むらびとスキルは特に目立った特徴のない人物であることを表す。しかしながら、君は「ここはラダトームの町です」とか「武器や防具はちゃんと装備しないと意味がないよ」とか言うことを仕事にしているわけではない。夢と現実の世界を旅した勇者や、封印された世界を解放したエデンの戦士も、最初は村の少年や猟師の息子として暮らしていた。むらびとであることは君が冒険に出ることに何の足かせにもならないのだ。 スキルの特徴 むらびとスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 武器と鎧:すべての武器か鎧から1つ選択、ただし、重装鎧の習熟には中装鎧への習熟が必要 技能:すべての技能から2つ選択 能力値 むらびととして暮らしてきた君は、今までの生活によって鍛えられている。君の選んだ1つの能力値は+2される。 ゆうかん ゆうかんスキルは民兵であったり城の兵士、または傭兵であったことを表す。ゆうかんスキルを持っている君は、農夫がクワで殴り掛かるよりはマシな程度に武器の扱いを心得ており、戦士として冒険に出るほどではないにせよ戦うことができる。冒険者としての職業を持つものが居ないほど小さい村でこのスキルを持っている君は村の力持ちとして有名かもしれない。 スキルの特徴 ゆうかんスキルを身につけていることにより、君は以下の特徴を得る。 習熟 武器:すべての武器から1つ選択。 技能:以下から1つ選択;〈運動〉、〈軽業〉 ヒット・ポイント 君は普通の人より少しだけ打たれ強い。君の最大ヒット・ポイントはヒット・ダイスごとに+1される。 武器スキル 君がゆうかんスキルによって習熟した武器のスキルを得る。 ゆうき 勇気というものは誰もが持っているものだが、それがスキルとなるほどのものであると君の力となる。このスキルを持っているからすなわち勇者というわけではないが、ゆうきスキルとそれにふさわしい冒険に挑むものは勇者と呼んでも差し支えは無いだろう。 マジック・パワー 君は職業で得られる最大MPに加えて、レベルごとに1の最大MPを得る。これは本来MPを持たない職業のレベルに対しても適用される。 呪文 1レベルの時点で君はデインの呪文を覚える。 5レベルの時点で君はライデインの呪文を覚える。 11レベルの時点で君はギガデインの呪文を覚える。 15レベルの時点で君はジゴデインの呪文を覚える。 19レベルの時点で君はミナデインの呪文を覚える。